BabylonJS - Avion

C'est l'une des formes utilisées avec le MeshBuilder.

Syntaxe

var plane = BABYLON.MeshBuilder.CreatePlane("plane", {size, width: 5, height, updatable}, scene);

Paramètres

Considérez les paramètres suivants pour le plan de création -

  • Size - Taille latérale de l'avion

  • Width - Taille de la largeur

  • Height - Taille de la hauteur

  • Updatable - Par défaut, défini sur false.S'il doit être mis à jour pendant le morphing, vous pouvez le définir sur true.