ES6 - Prototype

La propriété prototype vous permet d'ajouter des propriétés et des méthodes à n'importe quel objet (nombre, booléen, chaîne et date, etc.).

Note - Le prototype est une propriété globale disponible avec presque tous les objets.

Utilisez la syntaxe suivante pour créer un prototype booléen.

object.prototype.name = value

Exemple

L'exemple suivant montre comment utiliser la propriété prototype pour ajouter une propriété à un objet.

<html>
   <head>
      <title>User-defined objects</title>
      <script type="text/javascript">
         function book(title, author){
            this.title = title;
            this.author = author;
         }
      </script>
   </head>
   <body>
      <script type="text/javascript">
         var myBook = new book("Perl", "Tom");
         book.prototype.price = null;
         myBook.price = 100;
         document.write("Book title is : " + myBook.title + "<br>");
         document.write("Book author is : " + myBook.author + "<br>");
         document.write("Book price is : " + myBook.price + "<br>");
      </script>
   </body>
</html>

La sortie suivante s'affiche lors de l'exécution réussie du code ci-dessus.

Book title is : Perl
Book author is : Tom
Book price is : 100