Flex - Contrôle du menu

introduction

La commande Menu crée un menu contextuel de choix ou de menus sélectionnables individuellement. Le menu contextuel peut avoir autant de niveaux de sous-menus que nécessaire.

Déclaration de classe

Voici la déclaration pour mx.controls.Menu classe -

public class Menu 
   extends List 
      implements IFocusManagerContainer

Propriétés publiques

Sr.Non Propriété et description
1

dataDescriptor : IMenuDataDescriptor

L'objet qui accède et manipule les données dans le fournisseur de données.

2

hasRoot : Boolean

[lecture seule] Indicateur qui indique que le fournisseur de données actuel a un nœud racine; par exemple, un seul nœud supérieur dans une structure hiérarchique.

3

parentMenu : Menu

Le menu parent dans une chaîne hiérarchique de menus, où le menu actuel est un sous-menu du parent.

4

showRoot : Boolean

Un indicateur booléen qui spécifie s'il faut afficher le nœud racine du fournisseur de données.

Méthodes publiques

Sr.Non Méthode et description
1

Menu()

Constructeur.

2

createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):Menu

[statique] Crée et renvoie une instance de la classe Menu.

3

hide():void

Masque le contrôle Menu et l'un de ses sous-menus si le contrôle Menu est visible.

4

popUpMenu(menu:Menu, parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object):void

[statique] Définit le dataProvider d'un contrôle Menu existant et place le contrôle Menu dans le conteneur parent spécifié.

5

show(xShow:Object = null, yShow:Object = null):void

Affiche la commande Menu.

Méthodes protégées

Sr.Non Méthode et description
1

makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData

[override] Crée une nouvelle instance de MenuListData et remplit les champs en fonction de l'élément de fournisseur de données d'entrée.

2

measure():void

[override] Calcule la largeur et la hauteur préférées du menu en fonction des largeurs et des hauteurs de ses éléments de menu.

3

setMenuItemToggled(item:Object, toggle:Boolean):void

Active / désactive l'élément de menu.

Événements

Sr.Non Description de l'évenement
1

change

Distribué lorsque la sélection change à la suite de l'interaction de l'utilisateur.

2

itemClick

Distribué lorsqu'un élément de menu est sélectionné.

3

itemRollOut

Distribué lorsqu'un utilisateur sort la souris d'un élément de menu.

4

itemRollOver

Distribué lorsqu'un utilisateur passe la souris sur un élément de menu.

5

menuHide

Distribué lorsqu'un menu ou un sous-menu est fermé.

6

menuShow

Distribué lorsqu'un menu ou un sous-menu s'ouvre.

Méthodes héritées

Cette classe hérite des méthodes des classes suivantes -

  • mx.controls.List
  • mx.controls.listClasses.ListBase
  • mx.core.ScrollControlBase
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemple de contrôle du menu Flex

Suivons les étapes suivantes pour vérifier l'utilisation du contrôle Menu dans une application Flex en créant une application de test -

Étape La description
1 Créez un projet avec un nom HelloWorld sous un package com.tutorialspoint.client comme expliqué dans le chapitre Flex - Créer une application .
2 Modifiez HelloWorld.mxml comme expliqué ci-dessous. Gardez le reste des fichiers inchangé.
3 Compilez et exécutez l'application pour vous assurer que la logique métier fonctionne conformément aux exigences.

Voici le contenu du fichier mxml modifié src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />	
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         import mx.controls.Menu;
         import mx.events.MenuEvent;
         
         protected var menu:Menu; 
         protected function showMenu(event:MouseEvent):void {
            menu = Menu.createMenu(null, menuData, false);
            menu.labelField = "@label";
            menu.show(mainContainer.x+menuPanel.x+ 2,
            mainContainer.y +menuPanel.y+32);
            menu.addEventListener(MenuEvent.CHANGE,onMenuChange);
         }

         protected function hideMenu(event:MouseEvent):void {
            menu.hide();
         }
         
         protected function onMenuChange(event:MenuEvent):void {
            lblSelected.text =  event.label;
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <fx:Declarations>
      <fx:XML format = "e4x" id = "menuData">
         <root>
            <menuitem label = "Menu Item A" >
               <menuitem label = "SubMenu Item A 1" enabled = "false" />
               <menuitem label = "SubMenu Item A 2" />
            </menuitem>
            
            <menuitem label = "Menu Item B" type = "check" toggled = "true" />
            <menuitem label = "Menu Item C" type = "check" toggled = "false" />
            <menuitem type = "separator" />
            
            <menuitem label = "Menu Item D" >
               <menuitem label = "SubMenu Item D 1" type = "radio" 
                  groupName = "one" />
               <menuitem label = "SubMenu Item D 2" type = "radio" 
                  groupName = "one" toggled = "true" />
               <menuitem label = "SubMenu Item D 3" type = "radio" 
                  groupName = "one" />
            </menuitem>
         </root>
      </fx:XML>
   </fx:Declarations>
   
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" 
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel id = "menuPanel" title = "Using Menu" width = "500" 
            height = "300">
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle" 
                  horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>		
            
            <s:HGroup>
               <s:Button label = "Show Menu" click = "showMenu(event)" />
               <s:Button label = "Hide Menu" click = "hideMenu(event)" />
            </s:HGroup>
            
            <s:HGroup>
               <s:Label text = "Menu Item selected:" />
               <s:Label id = "lblSelected" fontWeight = "bold" />	
            </s:HGroup>
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Une fois que vous êtes prêt avec tous les changements effectués, laissez-nous compiler et exécuter l'application en mode normal comme nous l'avons fait dans le chapitre Flex - Créer une application . Si tout va bien avec votre application, elle produira le résultat suivant: [ ]