GWT - Widget de bouton
introduction
le Button widget représente un bouton poussoir standard.
Déclaration de classe
Voici la déclaration pour com.google.gwt.user.client.ui.Button classe -
public class Button
extends ButtonBase
Règles de style CSS
La règle de style CSS par défaut suivante sera appliquée à tous les widgets Button. Vous pouvez le remplacer selon vos besoins.
.gwt-Button { }
Constructeurs de classe
N ° Sr. | Constructeur et description |
---|---|
1 |
Button() Crée un bouton sans légende. |
2 |
protected Button(Element element) Ce constructeur peut être utilisé par des sous-classes pour utiliser explicitement un élément existant. |
3 |
Button(java.lang.String html) Crée un bouton avec la légende HTML donnée. |
4 |
Button(java.lang.String html, ClickListener listener) Crée un bouton avec la légende HTML donnée et l'écouteur de clics. |
Méthodes de classe
N ° Sr. | Nom et description de la fonction |
---|---|
1 |
click() Équivalent programmatique du clic de l'utilisateur sur le bouton. |
2 |
static Button wrap(Element element) Crée un widget Button qui encapsule un élément <a> existant. |
Méthodes héritées
Cette classe hérite des méthodes des classes suivantes -
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget
com.google.gwt.user.client.ui.ButtonBase
java.lang.Object
Exemple de widget de bouton
Cet exemple vous guidera à travers des étapes simples pour montrer l'utilisation d'un widget bouton dans GWT. Suivez les étapes suivantes pour mettre à jour l'application GWT que nous avons créée dans GWT - Chapitre Créer une application -
Étape | La description |
---|---|
1 | Créez un projet avec un nom HelloWorld sous un package com.tutorialspoint comme expliqué dans le chapitre GWT - Créer une application . |
2 | Modifiez HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html et HelloWorld.java comme expliqué ci-dessous. Gardez le reste des fichiers inchangé. |
3 | Compilez et exécutez l'application pour vérifier le résultat de la logique implémentée. |
Voici le contenu du descripteur de module modifié src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
Voici le contenu du fichier de feuille de style modifié war/HelloWorld.css.
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-Button {
color:red;
}
.gwt-Green-Button {
color:green;
}
.gwt-Blue-Button {
color:blue;
}
Voici le contenu du fichier hôte HTML modifié war/HelloWorld.html.
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>Button Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
Laissez-nous avoir le contenu suivant du fichier Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java qui illustrera l'utilisation du widget Button.
package com.tutorialspoint.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.Button;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
//create buttons
Button redButton = new Button("Red");
Button greenButton = new Button("Green");
Button blueButton = new Button("Blue");
// use UIObject methods to set button properties.
redButton.setWidth("100px");
greenButton.setWidth("100px");
blueButton.setWidth("100px");
greenButton.addStyleName("gwt-Green-Button");
blueButton.addStyleName("gwt-Blue-Button");
//add a clickListener to the button
redButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
Window.alert("Red Button clicked!");
}
});
//add a clickListener to the button
greenButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
Window.alert("Green Button clicked!");
}
});
//add a clickListener to the button
blueButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
@Override
public void onClick(ClickEvent event) {
Window.alert("Blue Button clicked!");
}
});
// Add button to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.setSpacing(10);
panel.add(redButton);
panel.add(greenButton);
panel.add(blueButton);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
Une fois que vous êtes prêt avec tous les changements effectués, laissez-nous compiler et exécuter l'application en mode développement comme nous l'avons fait dans le chapitre GWT - Créer une application . Si tout va bien avec votre application, cela produira le résultat suivant -
Lorsque vous cliquez Click Me bouton, il affichera un message d'alerte Hello World!