GWT - Widget d'étiquette
introduction
le Labelcan ne contient que du texte arbitraire et ne peut pas être interprété comme du HTML. Ce widget utilise un élément <div>, provoquant son affichage avec une disposition de bloc.
Déclaration de classe
Voici la déclaration pour com.google.gwt.user.client.ui.Label classe -
public class Label
extends Widget
implements HasHorizontalAlignment, HasText, HasWordWrap,
HasDirection, HasClickHandlers, SourcesClickEvents,
SourcesMouseEvents, HasAllMouseHandlers
Règles de style CSS
La règle de style CSS par défaut suivante sera appliquée à toutes les étiquettes. Vous pouvez le remplacer selon vos besoins.
.gwt-Label { }
Constructeurs de classe
N ° Sr. | Constructeur et description |
---|---|
1 | Label() Crée une étiquette vide. |
2 | protected Label(Element element) Ce constructeur peut être utilisé par des sous-classes pour utiliser explicitement un élément existant. |
3 | Label(java.lang.String text) Crée une étiquette avec le texte spécifié. |
4 | Label(java.lang.String text, boolean wordWrap) Crée une étiquette avec le texte spécifié. |
Méthodes de classe
N ° Sr. | Méthode et description |
---|---|
1 | void addClickListener(ClickListener listener) Ajoute une interface d'écoute pour recevoir les événements de clic. |
2 | void addMouseListener(MouseListener listener) Ajoute une interface d'écoute pour recevoir les événements de souris. |
3 | void addMouseWheelListener(MouseWheelListener listener) Obtient le panneau parent de ce widget. |
4 | HasDirection.Direction getDirection() Obtient la directionnalité du widget. |
5 | HasHorizontalAlignment. HorizontalAlignmentConstant getHorizontalAlignment() Obtient l'alignement horizontal. |
6 | java.lang.String getText() Obtient le texte de cet objet. |
sept | boolean getWordWrap() Obtient si le retour à la ligne est activé. |
8 | void onBrowserEvent(Event event) Supprime une interface d'écoute précédemment ajoutée. |
9 | void removeClickListener(ClickListener listener) Cette méthode est appelée immédiatement avant qu'un widget ne soit détaché du document du navigateur. |
dix | void removeMouseListener(MouseListener listener) Supprime une interface d'écoute précédemment ajoutée. |
11 | void removeMouseWheelListener(MouseWheelListener listener) Supprime une interface d'écoute précédemment ajoutée. |
12 | void setDirection(HasDirection.Direction direction) Définit la directionnalité d'un widget. |
13 | void setHorizontalAlignment(HasHorizontalAlignment. HorizontalAlignmentConstant align) Définit l'alignement horizontal. |
14 | void setText(java.lang.String text) Définit le texte de cet objet. |
15 | void setWordWrap(boolean wrap) Définit si le retour à la ligne est activé. |
16 | static Label wrap(Element element) Crée un widget Label qui encapsule un élément <div> ou <span> existant. |
Méthodes héritées
Cette classe hérite des méthodes des classes suivantes -
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
Exemple de widget d'étiquette
Cet exemple vous guidera à travers des étapes simples pour montrer l'utilisation d'un widget d'étiquette dans GWT. Suivez les étapes suivantes pour mettre à jour l'application GWT que nous avons créée dans GWT - Chapitre Créer une application -
Étape | La description |
---|---|
1 | Créez un projet avec un nom HelloWorld sous un package com.tutorialspoint comme expliqué dans le chapitre GWT - Créer une application . |
2 | Modifiez HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html et HelloWorld.java comme expliqué ci-dessous. Gardez le reste des fichiers inchangé. |
3 | Compilez et exécutez l'application pour vérifier le résultat de la logique implémentée. |
Voici le contenu du descripteur de module modifié src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
Voici le contenu du fichier de feuille de style modifié war/HelloWorld.css.
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-Label{
font-size: 150%;
font-weight: bold;
color:red;
padding:5px;
margin:5px;
}
.gwt-Green-Border{
border:1px solid green;
}
.gwt-Blue-Border{
border:1px solid blue;
}
Voici le contenu du fichier hôte HTML modifié war/HelloWorld.html pour accueillir deux boutons.
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>Label Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
Laissez-nous avoir le contenu suivant du fichier Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java qui démontrera l'utilisation du widget Label.
package com.tutorialspoint.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.user.client.ui.Label;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
// create two Labels
Label label1 = new Label("This is first GWT Label");
Label label2 = new Label("This is second GWT Label");
// use UIObject methods to set label properties.
label1.setTitle("Title for first Lable");
label1.addStyleName("gwt-Green-Border");
label2.setTitle("Title for second Lable");
label2.addStyleName("gwt-Blue-Border");
// add labels to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.add(label1);
panel.add(label2);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
Une fois que vous êtes prêt avec tous les changements effectués, laissez-nous compiler et exécuter l'application en mode développement comme nous l'avons fait dans le chapitre GWT - Créer une application . Si tout va bien avec votre application, cela produira le résultat suivant -