GWT - Widget PushButton

introduction

le PushButton widget représente un bouton poussoir standard avec un style personnalisé.

Déclaration de classe

Voici la déclaration pour com.google.gwt.user.client.ui.PushButton classe -

public class PushButton
   extends CustomButton

Règles de style CSS

Les règles de style CSS par défaut suivantes seront appliquées à tous les widgets PushButton. Vous pouvez le remplacer selon vos besoins.

.gwt-PushButton-up {}

.gwt-PushButton-down {}

.gwt-PushButton-up-hovering {}

.gwt-PushButton-down-hovering {}

.gwt-PushButton-up-disabled {}

.gwt-PushButton-down-disabled {}

Constructeurs de classe

N ° Sr. Constructeur et description
1

PushButton()

Constructeur pour PushButton.

2

PushButton(Image upImage)

Crée un PushButton avec une image d'état haut.

3

PushButton(Image upImage, ClickListener listener)

Crée un PushButton avec une image d'état haut et clickListener.

4

PushButton(Image upImage, Image downImage)

Crée un PushButton avec une image d'état haut.

5

PushButton(Image upImage, Image downImage, ClickListener listener)

Crée un PushButton avec une image d'état haut.

6

PushButton(java.lang.String upText)

Crée un PushButton avec un texte d'état haut.

sept

PushButton(java.lang.String upText, ClickListener listener)

Crée un PushButton avec un texte d'état et un écouteur de clics.

8

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText)

Crée un PushButton avec un texte d'état haut et bas.

9

PushButton(java.lang.String upText, java.lang.String downText, ClickListener listener)

Crée un PushButton avec un état haut, un texte d'état bas et un écouteur de clic.

Méthodes de classe

N ° Sr. Nom et description de la fonction
1

protected void onClick()

Appelé lorsque l'utilisateur a terminé de cliquer sur ce bouton.

2

protected void onClickCancel()

Appelé lorsque l'utilisateur abandonne un clic en cours; par exemple, en faisant glisser la souris en dehors du bouton avant de relâcher le bouton de la souris.

3

protected void onClickStart()

Appelé lorsque l'utilisateur commence à cliquer sur ce bouton.

Méthodes héritées

Cette classe hérite des méthodes des classes suivantes -

  • com.google.gwt.user.client.ui.UIObject

  • com.google.gwt.user.client.ui.Widget

  • com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget

  • com.google.gwt.user.client.ui.CustomWidget

  • java.lang.Object

Exemple de widget PushButton

Cet exemple vous guidera à travers des étapes simples pour montrer l'utilisation d'un widget PushButton dans GWT. Suivez les étapes suivantes pour mettre à jour l'application GWT que nous avons créée dans GWT - Chapitre Créer une application -

Étape La description
1 Créez un projet avec un nom HelloWorld sous un package com.tutorialspoint comme expliqué dans le chapitre GWT - Créer une application .
2 Modifiez HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html et HelloWorld.java comme expliqué ci-dessous. Gardez le reste des fichiers inchangé.
3 Compilez et exécutez l'application pour vérifier le résultat de la logique implémentée.

Voici le contenu du descripteur de module modifié src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
   <!-- Inherit the core Web Toolkit stuff.                        -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>

   <!-- Inherit the default GWT style sheet.                       -->
   <inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>

   <!-- Specify the app entry point class.                         -->
   <entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>

   <!-- Specify the paths for translatable code                    -->
   <source path = 'client'/>
   <source path = 'shared'/>

</module>

Voici le contenu du fichier de feuille de style modifié war/HelloWorld.css.

body {
   text-align: center;
   font-family: verdana, sans-serif;
}

h1 {
   font-size: 2em;
   font-weight: bold;
   color: #777777;
   margin: 40px 0px 70px;
   text-align: center;
}

.gwt-PushButton { 
   color:red;   
}

.gwt-PushButton-up {
   color:green;
}

.gwt-PushButton-down {
   color:blue;
}

.gwt-PushButton-up-hovering {
   color:pink;
}

.gwt-PushButton-down-hovering {
   color:aqua;
}

.gwt-PushButton-up-disabled {
   color:lime;
}

.gwt-PushButton-down-disabled {
   color:maroon;
}

Voici le contenu du fichier hôte HTML modifié war/HelloWorld.html.

<html>
   <head>
      <title>Hello World</title>
      <link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
      <script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
      </script>
   </head>

   <body>
      <h1>PushButton Widget Demonstration</h1>
      <div id = "gwtContainer"></div>
   </body>
</html>

Laissez-nous avoir le contenu suivant du fichier Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java qui démontrera l'utilisation du widget PushButton.

package com.tutorialspoint.client;

import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickEvent;
import com.google.gwt.event.dom.client.ClickHandler;
import com.google.gwt.user.client.Window;
import com.google.gwt.user.client.ui.PushButton;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;

public class HelloWorld implements EntryPoint {
   public void onModuleLoad() {
      //create a push button
      PushButton pushButton = new PushButton("Click Me!");

      //create a push button
      PushButton pushButton1 = new PushButton("Click Me!");

      //disable a push button
      pushButton1.setEnabled(false);
      
      //add a clickListener to the push button
      pushButton.addClickHandler(new ClickHandler() {
         @Override
         public void onClick(ClickEvent event) {
            Window.alert("Hello World!");
         }
      });

      // Add push buttons to the root panel.
      VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
      panel.setSpacing(10);
      panel.add(pushButton);
      panel.add(pushButton1);
      RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
   }	
}

Une fois que vous êtes prêt avec tous les changements effectués, laissez-nous compiler et exécuter l'application en mode développement comme nous l'avons fait dans le chapitre GWT - Créer une application . Si tout va bien avec votre application, cela produira le résultat suivant -

Lorsque vous cliquez Click Me bouton, il affichera un message d'alerte Hello World!

Vous pouvez voir la couleur du texte du bouton et son état changera avec votre interaction.

  • Survolez le bouton, la couleur sera rose.

  • Appuyez sur le bouton, la couleur sera aqua.

  • Relâchez le bouton, la couleur sera verte.