GWT - Widget TextBox
introduction
le TextBox widget représente une zone de texte standard sur une seule ligne.
Déclaration de classe
Voici la déclaration pour com.google.gwt.user.client.ui.TextBox classe -
public class TextBox
extends TextBoxBase
implements HasDirection
Règles de style CSS
Les règles de style CSS par défaut suivantes seront appliquées à tous les widgets TextBox. Vous pouvez le remplacer selon vos besoins.
.gwt-TextBox {}
.gwt-TextBox-readonly {}
Constructeurs de classe
N ° Sr. | Constructeur et description |
---|---|
1 |
TextBox() Crée une zone de texte vide. |
2 |
TextBox(Element element) Ce constructeur peut être utilisé par des sous-classes pour utiliser explicitement un élément existant. |
Méthodes de classe
N ° Sr. | Nom et description de la fonction |
---|---|
1 |
HasDirection.Direction getDirection() Obtient la directionnalité du widget. |
2 |
int getMaxLength() Obtient la longueur maximale autorisée de la zone de texte. |
3 |
int getVisibleLength() Obtient le nombre de caractères visibles dans la zone de texte. |
4 |
void setDirection(HasDirection.Direction direction) Définit la directionnalité d'un widget. |
5 |
void setMaxLength(int length) Définit la longueur maximale autorisée de la zone de texte. |
6 |
void setVisibleLength(int length) Définit le nombre de caractères visibles dans la zone de texte. |
sept |
static TextBox wrap(Element element) Crée un widget TextBox qui encapsule un élément <input type = 'text'> existant. |
Méthodes héritées
Cette classe hérite des méthodes des classes suivantes -
com.google.gwt.user.client.ui.UIObject
com.google.gwt.user.client.ui.Widget
com.google.gwt.user.client.ui.FocusWidget
com.google.gwt.user.client.ui.TextBoxBase
java.lang.Object
Exemple de widget TextBox
Cet exemple vous guidera à travers des étapes simples pour montrer l'utilisation d'un widget TextBox dans GWT. Suivez les étapes suivantes pour mettre à jour l'application GWT que nous avons créée dans GWT - Chapitre Créer une application -
Étape | La description |
---|---|
1 | Créez un projet avec un nom HelloWorld sous un package com.tutorialspoint comme expliqué dans le chapitre GWT - Créer une application . |
2 | Modifiez HelloWorld.gwt.xml , HelloWorld.css , HelloWorld.html et HelloWorld.java comme expliqué ci-dessous. Gardez le reste des fichiers inchangé. |
3 | Compilez et exécutez l'application pour vérifier le résultat de la logique implémentée. |
Voici le contenu du descripteur de module modifié src/com.tutorialspoint/HelloWorld.gwt.xml.
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<module rename-to = 'helloworld'>
<!-- Inherit the core Web Toolkit stuff. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.User'/>
<!-- Inherit the default GWT style sheet. -->
<inherits name = 'com.google.gwt.user.theme.clean.Clean'/>
<!-- Specify the app entry point class. -->
<entry-point class = 'com.tutorialspoint.client.HelloWorld'/>
<!-- Specify the paths for translatable code -->
<source path = 'client'/>
<source path = 'shared'/>
</module>
Voici le contenu du fichier de feuille de style modifié war/HelloWorld.css.
body {
text-align: center;
font-family: verdana, sans-serif;
}
h1 {
font-size: 2em;
font-weight: bold;
color: #777777;
margin: 40px 0px 70px;
text-align: center;
}
.gwt-TextBox {
color: green;
}
.gwt-TextBox-readonly {
background-color: yellow;
}
Voici le contenu du fichier hôte HTML modifié war/HelloWorld.html.
<html>
<head>
<title>Hello World</title>
<link rel = "stylesheet" href = "HelloWorld.css"/>
<script language = "javascript" src = "helloworld/helloworld.nocache.js">
</script>
</head>
<body>
<h1>TextBox Widget Demonstration</h1>
<div id = "gwtContainer"></div>
</body>
</html>
Laissez-nous avoir le contenu suivant du fichier Java src/com.tutorialspoint/HelloWorld.java qui démontrera l'utilisation du widget TextBox.
package com.tutorialspoint.client;
import com.google.gwt.core.client.EntryPoint;
import com.google.gwt.user.client.ui.RootPanel;
import com.google.gwt.user.client.ui.TextBox;
import com.google.gwt.user.client.ui.VerticalPanel;
public class HelloWorld implements EntryPoint {
public void onModuleLoad() {
//create textboxes
TextBox textBox1 = new TextBox();
TextBox textBox2 = new TextBox();
//add text to text box
textBox2.setText("Hello World!");
//set textbox as readonly
textBox2.setReadOnly(true);
// Add text boxes to the root panel.
VerticalPanel panel = new VerticalPanel();
panel.setSpacing(10);
panel.add(textBox1);
panel.add(textBox2);
RootPanel.get("gwtContainer").add(panel);
}
}
Une fois que vous êtes prêt avec tous les changements effectués, laissez-nous compiler et exécuter l'application en mode développement comme nous l'avons fait dans le chapitre GWT - Créer une application . Si tout va bien avec votre application, cela produira le résultat suivant -