JavaFX - Ligne d'élément de chemin de formes 2D

L'élément path line est utilisé pour tracer une ligne droite vers un point aux coordonnées spécifiées à partir de la position actuelle.

Il est représenté par une classe nommée LineTo. Cette classe appartient au packagejavafx.scene.shape.

Cette classe a 2 propriétés du double type de données à savoir -

  • X - La coordonnée x du point vers lequel une ligne doit être tracée à partir de la position actuelle.

  • Y - La coordonnée y du point vers lequel une ligne doit être tracée à partir de la position actuelle.

Pour tracer une ligne, vous devez transmettre des valeurs à ces propriétés. Cela peut être fait soit en les passant au constructeur de cette classe, dans le même ordre, au moment de l'instanciation, comme indiqué ci-dessous -

LineTO line = new LineTo(x, y);

Ou, en utilisant leurs méthodes de setter respectives comme suit -

setX(value); 
setY(value);

Étapes pour dessiner la ligne PathElement

Pour tracer une ligne vers un point spécifié à partir de la position actuelle dans JavaFX, suivez les étapes ci-dessous.

Étape 1: Créer une classe

Créez une classe Java et héritez du Application classe du package javafx.application et mettre en œuvre le start() méthode de cette classe comme suit.

public class ClassName extends Application {  
   @Override     
   public void start(Stage primaryStage) throws Exception {     
   }    
}

Étape 2: créer l'objet de classe de chemin

Vous pouvez créer l'objet de classe de chemin comme indiqué ci-dessous.

//Creating a Path object 
Path path = new Path();

Étape 3: Définition du chemin

Créer le MoveToélément path et définissez les coordonnées XY du point de départ de la ligne sur les coordonnées (100, 150). Cela peut être fait en utilisant les méthodessetX() et setY() de la classe MoveTo comme indiqué ci-dessous.

//Moving to the starting point 
MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
moveTo.setX(100.0f); 
moveTo.setY(150.0f);

Étape 4: Création d'un objet de la classe LineTo

Créez la ligne d'élément de chemin en instanciant la classe nommée LineTo qui appartient au package javafx.scene.shape comme suit.

//Creating an object of the class LineTo  
LineTo lineTo = new LineTo();

Étape 5: Définition des propriétés de l'élément de ligne

Spécifiez les coordonnées du point auquel une ligne doit être dessinée à partir de la position actuelle. Cela peut être fait en définissant les propriétés x et y à l'aide de leurs méthodes de définition respectives, comme indiqué dans le bloc de code suivant.

//Setting the Properties of the line element 
lineTo.setX(500.0f); 
lineTo.setY(150.0f);

Étape 6: Ajout d'éléments à la liste observable de la classe de chemin

Ajouter les éléments de chemin MoveTo et LineTo créé dans les étapes précédentes vers la liste observable des Path classe comme indiqué ci-dessous -

//Adding the path elements to Observable list of the Path class   
path.getElements().add(moveTo); 
path.getElements().add(lineTo);

Étape 7: Création d'un objet de groupe

Créez un objet de groupe en instanciant la classe nommée Group, qui appartient au package javafx.scene.

Passez l'objet Line (node) créé à l'étape précédente en tant que paramètre au constructeur de la classe Group. Cela devrait être fait afin de l'ajouter au groupe comme indiqué ci-dessous -

Group root = new Group(line);

Étape 8: Création d'un objet de scène

Créez une scène en instanciant la classe nommée Scene qui appartient au package javafx.scene. À cette classe, transmettez l'objet Group(root) créé à l'étape précédente.

En plus de l'objet racine, vous pouvez également transmettre deux doubles paramètres représentant la hauteur et la largeur de l'écran avec l'objet de la classe Group comme suit.

Scene scene = new Scene(group ,600, 300);

Étape 9: Définition du titre de la scène

Vous pouvez définir le titre de la scène à l'aide du setTitle() méthode de la stageclasse. leprimaryStage est un objet Stage qui est passé à la méthode start de la classe Scene, en tant que paramètre.

En utilisant le primaryStage objet, définissez le titre de la scène comme Sample Application comme suit.

primaryStage.setTitle("Sample Application");

Étape 10: Ajouter une scène à la scène

Vous pouvez ajouter un objet Scene à la scène en utilisant la méthode setScene() de la classe nommée Stage. Ajoutez l'objet Scene préparé dans les étapes précédentes en utilisant cette méthode comme indiqué ci-dessous -

primaryStage.setScene(scene)

Étape 11: Affichage du contenu de la scène

Affichez le contenu de la scène en utilisant la méthode nommée show() du Stage classe comme suit.

primaryStage.show();

Étape 12: Lancement de l'application

Lancez l'application JavaFX en appelant la méthode statique launch() du Application classe de la méthode principale comme suit.

public static void main(String args[]){   
   launch(args);      
}

Exemple

Le programme suivant montre comment dessiner une ligne droite du point courant à une position spécifiée en utilisant la classe Path of JavaFX. Enregistrez ce code dans un fichier avec le nomLineToExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.shape.LineTo; 
import javafx.scene.shape.MoveTo; 
import javafx.scene.shape.Path; 
import javafx.stage.Stage;  

public class LineToExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {
      //Creating a Path object 
      Path path = new Path();  
      
      //Moving to the starting point 
      MoveTo moveTo = new MoveTo(); 
      moveTo.setX(100.0f); 
      moveTo.setY(150.0f); 
         
      //Instantiating the LineTo class  
      LineTo lineTo = new LineTo(); 
         
      //Setting the Properties of the line element 
      lineTo.setX(500.0f); 
      lineTo.setY(150.0f);      
       
      //Adding the path elements to Observable list of the Path class   
      path.getElements().add(moveTo); 
      path.getElements().add(lineTo); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(path); 
         
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Drawing a Line"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene); 
         
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show(); 
   }
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args); 
   } 
}

Compilez et exécutez le fichier java enregistré à partir de l'invite de commande à l'aide des commandes suivantes.

javac LineToExample.java 
java LineToExample

Lors de l'exécution, le programme ci-dessus génère une fenêtre JavaFX affichant une ligne droite, qui est dessinée de la position actuelle au point spécifié, comme indiqué ci-dessous.