Effet d'éclairage - (Pointez la lumière comme source)

En appliquant cet effet à un nœud, une lumière est simulée dessus, comme si elle était générée par une source lumineuse ponctuelle.

Point Light Source - La lumière de cette source s'atténue dans toutes les directions à partir d'un seul point, l'intensité de la lumière dépend de la distance de l'objet à la source.

La classe nommée Point.Spot du forfait javafx.scene.effectreprésente la source lumineuse ponctuelle. Cette classe contient quatre propriétés, qui incluent -

  • x - Cette propriété est du type double et représente la coordonnée x de la position de la lumière.

  • y - Cette propriété est du type double et représente la coordonnée y de la position de la lumière.

  • z - Cette propriété est du type double et représente la coordonnée z de la position de la lumière.

Exemple

Le programme suivant est un exemple illustrant l'effet d'éclairage de JavaFX. Ici, nous dessinons un texte «Welcome to Tutorialspoint» et un cercle dans une scène.

À ceux-ci, nous appliquons l'effet d'éclairage, où la lumière est émise par une source de lumière Point.

Enregistrez ce code dans un fichier avec le nom PointLightExample.java.

import javafx.application.Application; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.effect.Light; 
import javafx.scene.effect.Lighting; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.scene.text.Font;  
import javafx.scene.text.FontWeight; 
import javafx.scene.text.Text; 
         
public class PointLightExample extends Application { 
   @Override 
   public void start(Stage stage) {  
      //Creating a Text object 
      Text text = new Text();       
      
      //Setting font to the text 
      text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 40));       
      
      //setting the position of the text 
      text.setX(60); 
      text.setY(50); 
      
      //Setting the text to be embedded. 
      text.setText("Welcome to Tutorialspoint");       
      
      //Setting the color of the text 
      text.setFill(Color.RED);   
       
      //Drawing a Circle 
      Circle circle = new Circle();         
      
      //Setting the center of the circle 
      circle.setCenterX(300.0f); 
      circle.setCenterY(160.0f); 
      
      //Setting the radius of the circle 
      circle.setRadius(100.0f); 
      
      //setting the fill color of the circle 
      circle.setFill(Color.CORNFLOWERBLUE);   
       
      //instantiating the Light.Point class 
      Light.Point light = new Light.Point(); 
      
      //Setting the color of the light
      light.setColor(Color.GRAY);  
      
      //Setting the position of the light 
      light.setX(70); 
      light.setY(55); 
      light.setZ(45); 
       
      //Instantiating the Lighting class  
      Lighting lighting = new Lighting(); 
      
      //Setting the light 
      lighting.setLight(light);  
      
      //Applying the Lighting effect to the text 
      text.setEffect(lighting);      
      
      //Applying the Lighting effect to the circle 
      circle.setEffect(lighting); 
         
      //Creating a Group object  
      Group root = new Group(text,circle);   
               
      //Creating a scene object 
      Scene scene = new Scene(root, 600, 300);  
      
      //Setting title to the Stage 
      stage.setTitle("Point light effect example"); 
         
      //Adding scene to the stage 
      stage.setScene(scene);          
      
      //Displaying the contents of the stage 
      stage.show();         
   } 
   public static void main(String args[]){ 
      launch(args);
   } 
}

Compilez et exécutez le fichier java enregistré à partir de l'invite de commande à l'aide des commandes suivantes.

javac PointLightExample.java 
java PointLightExample

Lors de l'exécution, le programme ci-dessus génère une fenêtre JavaFX comme indiqué ci-dessous.