Sr. No. Nom et description
1

AllowDrop

Obtient ou définit une valeur indiquant si cet élément peut être utilisé comme cible d'une opération de glisser-déposer. Il s'agit d'une propriété de dépendance (héritée de UIElement.)

2

Background

Obtient ou définit un pinceau qui décrit l'arrière-plan d'un contrôle. (Hérité de Control.)

3

Cursor

Obtient ou définit le curseur qui s'affiche lorsque le pointeur de la souris se trouve sur cet élément. (Hérité de FrameworkElement.)

4

Foreground

Obtient ou définit un pinceau qui décrit la couleur de premier plan. (Hérité de Control.)

5

Height

Obtient ou définit la hauteur suggérée de l'élément. (Hérité de FrameworkElement.)

6

HorizontalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d'alignement horizontal appliquées à cet élément lorsqu'il est composé dans un élément parent, tel qu'un panneau ou un contrôle d'éléments. (Hérité de FrameworkElement.)

sept

IsMouseOver

Obtient une valeur indiquant si le pointeur de la souris est situé sur cet élément (y compris les éléments enfants dans l'arborescence d'éléments visuels). Il s'agit d'une propriété de dépendance (héritée de UIElement.)

8

Margin

Obtient ou définit la marge extérieure d'un élément (hérité de FrameworkElement.)

9

Name

Obtient ou définit le nom d'identification de l'élément. Le nom fournit une référence afin que le code-behind, tel que le code du gestionnaire d'événements, puisse faire référence à un élément de balisage après sa construction pendant le traitement par un processeur XAML. (Hérité de FrameworkElement.)

dix

Resources

Obtient ou définit le dictionnaire de ressources défini localement. (Hérité de FrameworkElement.)

11

Style

Obtient ou définit le style utilisé par cet élément lors de son rendu. (Hérité de FrameworkElement.)

12

VerticalAlignment

Obtient ou définit les caractéristiques d'alignement vertical appliquées à cet élément lorsqu'il est composé dans un élément parent tel qu'un panneau ou un contrôle d'éléments. (Hérité de FrameworkElement.)

13

Width

Obtient ou définit la largeur de l'élément. (Hérité de FrameworkElement.)

Sr. No. Méthode et description
1

OnDragEnter(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragDrop.DragEnter non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. (Hérité de UIElement.)

2

OnDraggingChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Répond à une modification de la valeur de la propriété IsDragging. (Hérité de Thumb.)

3

OnDragLeave(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragDrop.DragLeave non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. (Hérité de UIElement.)

4

OnDragOver(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragDrop.DragOver non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. (Hérité de UIElement.)

5

OnDrop(DragEventArgs)

Méthode appelée lorsqu'un événement attaché DragDrop.DragEnter non géré atteint un élément sur son itinéraire dérivé de cette classe. Implémentez cette méthode pour ajouter la gestion de classe pour cet événement. (Hérité de UIElement.)

Sr. No. Description de l'évenement
1

DragCompleted

Se produit lorsque le contrôle Thumb perd la capture de la souris (hérité de Thumb.)

2

DragDelta

Se produit une ou plusieurs fois lorsque la souris change de position lorsqu'un contrôle Thumb a le focus logique et la capture de la souris. (Hérité de Thumb.)

3

DragEnter

Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de glissement. (Hérité de UIElement.)

4

DragLeave

Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme origine du glissement. (Hérité de UIElement.)

5

DragOver

Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de glissement sous-jacent avec cet élément comme cible de dépôt potentielle. (Hérité de UIElement.)

6

DragStarted

Se produit lorsqu'un contrôle Thumb reçoit le focus logique et la capture de la souris. (Hérité de Thumb.)

sept

Drop

Se produit lorsque le système d'entrée signale un événement de dépôt sous-jacent avec cet élément comme cible de dépôt. (Hérité de UIElement.)

8

FocusableChanged

Se produit lorsque la valeur de la propriété Focusable change. (Hérité de UIElement.)

9

KeyDown

Se produit lorsqu'une touche est enfoncée alors que le focus est sur cet élément. (Hérité de UIElement.)

dix

KeyUp

Se produit lorsqu'une touche est relâchée alors que le focus est sur cet élément. (Hérité de UIElement.)