Basketball - Termes courants

Nous avons répertorié ici quelques termes courants fréquemment utilisés dans le basketball -

  • Offending team - L'équipe qui possède le ballon est l'équipe fautive.

  • Defending team - L'équipe qui ne possède pas le ballon et essaie d'en prendre le contrôle est l'équipe en défense.

  • Shot clock- Le chronomètre des tirs indique le temps alloué à une équipe fautive pour marquer un but. Si l'équipe ne peut pas marquer de but, il s'agit d'une violation du chronomètre des tirs et le ballon est donné à l'équipe adverse pour qu'il entre. L'horloge est généralement réglée sur 24 secondes dans les matchs de la FIBA ​​et de la NBA. L'horloge est ramenée à la limite maximale, lorsque le ballon touche le panier ou passe à travers le panier. Dans certains cas, après une faute, le chronomètre des tirs est généralement réglé sur un nombre inférieur, 14 dans les matchs NBA et FINA.

  • Key - La surface peinte de 16 pieds de large dans les terrains de basket professionnels.

  • The basket ball gun- Ce pistolet à balle renvoie le ballon de basket au joueur. Il est utilisé pendant l'entraînement.

  • Dunk shot - Un joueur effectue un dunk quand il saute et pousse le ballon à travers le panier.

  • Free throw- Lorsqu'un joueur obtient un lancer franc, il / elle peut essayer de marquer un but à 15 pieds sans aucune obstruction de l'équipe adverse. Les lancers francs sont également accordés à l'équipe adverse lorsqu'un joueur commet des fautes techniques.

  • Penalty situation- Une équipe tombe en situation de pénalité si elle commet cinq fautes en un quart. La situation de pénalité accorde des lancers francs à l'équipe adverse après une faute.

  • Held ball- Parfois, un joueur est entouré de trop d'adversaires pour qu'il ne puisse passer le ballon à aucun de ses coéquipiers. Il tient le ballon fermement et parfois même l'un de ses adversaires peut également tenir le ballon en même temps. Pour prendre le contrôle du ballon, l'un d'eux doit l'arracher de force. Cette situation s'appelle une balle tenue.

  • Jump ball- Un arbitre peut demander un entre-deux pour faire face à une situation de balle tenue et remettre le ballon en jeu. L'arbitre commence également le jeu avec un ballon de saut. Une balle est lancée verticalement en l'air entre deux adversaires. N'importe lequel d'entre eux le pousse à un coéquipier.

  • Point guard, Shooting guard, Small forward, Power forward, Center- Ce sont différentes positions des membres de l'équipe. Il n'est pas nécessaire pour eux de prendre une position particulière, et une équipe peut choisir de rejeter des positions d'équipe. Il est parfois utilisé pour attirer l'attention et satisfaire les téléspectateurs.