DCN - Interréseau
Dans le scénario du monde réel, les réseaux sous la même administration sont généralement dispersés géographiquement. Il peut exister une exigence de connexion de deux réseaux différents du même type ainsi que de types différents. Le routage entre deux réseaux est appelé interréseau.
Les réseaux peuvent être considérés comme différents en fonction de divers paramètres tels que le protocole, la topologie, le réseau de couche 2 et le schéma d'adressage.
Dans l'interréseau, les routeurs ont connaissance de l'adresse de l'autre et des adresses au-delà d'eux. Ils peuvent être configurés statiquement sur un réseau différent ou ils peuvent apprendre en utilisant le protocole de routage interréseau.
Les protocoles de routage utilisés au sein d'une organisation ou d'une administration sont appelés protocoles de passerelle intérieure ou IGP. RIP, OSPF sont des exemples d'IGP. Le routage entre différentes organisations ou administrations peut avoir un protocole de passerelle extérieure, et il n'y a qu'un seul EGP, à savoir le protocole de passerelle frontalière.
Tunnel
S'il s'agit de deux réseaux géographiquement séparés, qui souhaitent communiquer entre eux, ils peuvent déployer une ligne dédiée entre eux ou doivent faire passer leurs données via des réseaux intermédiaires.
Le tunneling est un mécanisme par lequel deux ou plusieurs réseaux identiques communiquent entre eux, en passant des complexités de mise en réseau intermédiaires. Le tunneling est configuré aux deux extrémités.
Lorsque les données entrent par une extrémité du tunnel, elles sont étiquetées. Ces données étiquetées sont ensuite acheminées à l'intérieur du réseau intermédiaire ou de transit pour atteindre l'autre extrémité du tunnel. Lorsque des données existent, le tunnel, son étiquette est supprimée et livrée à l'autre partie du réseau.
Les deux extrémités semblent être directement connectées et le marquage permet aux données de voyager à travers le réseau de transit sans aucune modification.
Fragmentation des paquets
La plupart des segments Ethernet ont leur unité de transmission maximale (MTU) fixée à 1500 octets. Un paquet de données peut avoir plus ou moins de longueur de paquet en fonction de l'application. Les périphériques dans le chemin de transit ont également leurs capacités matérielles et logicielles qui indiquent la quantité de données que le périphérique peut gérer et la taille de paquet qu'il peut traiter.
Si la taille du paquet de données est inférieure ou égale à la taille du paquet que le réseau de transit peut gérer, elle est traitée de manière neutre. Si le paquet est plus volumineux, il est brisé en morceaux plus petits puis transféré. C'est ce qu'on appelle la fragmentation des paquets. Chaque fragment contient la même destination et la même adresse source et est facilement acheminé via le chemin de transit. À l'extrémité de réception, il est assemblé à nouveau.
Si un paquet avec le bit DF (ne pas fragmenter) mis à 1 arrive à un routeur qui ne peut pas gérer le paquet en raison de sa longueur, le paquet est abandonné.
Lorsqu'un paquet est reçu par un routeur dont le bit MF (plus de fragments) est mis à 1, le routeur sait alors qu'il s'agit d'un paquet fragmenté et que des parties du paquet d'origine sont en route.
Si le paquet est trop petit fragmenté, la surcharge augmente. Si le paquet est trop fragmenté, le routeur intermédiaire peut ne pas être en mesure de le traiter et il peut être abandonné.