Elm - Prise de décision

Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester par le programme, ainsi qu'une ou plusieurs instructions à exécuter si la condition est jugée vraie, et éventuellement d'autres instructions à exécuter si le condition est considérée comme fausse.

Vous trouverez ci-dessous la forme générale d'une structure de prise de décision typique trouvée dans la plupart des langages de programmation

Une construction décisionnelle évalue une condition avant que les instructions ne soient exécutées. Les constructions décisionnelles dans Elm sont classées comme suit -

Sr. No. Déclaration La description
1 if ... then ... else instruction L'instruction if consiste en une expression booléenne suivie de then qui est exécutée si l'expression retourne true et else qui est exécutée si l'expression renvoie false
2 instruction if imbriquée Vous pouvez en utiliser un si ... alors ... sinon dans un autre si.
3 déclaration de cas Teste la valeur d'une variable par rapport à une liste de valeurs.

if ... then ... else Déclaration

le if…thenconstruct évalue une condition avant qu'un bloc de code ne soit exécuté. Si l'expression booléenne a la valeur true, le bloc de code à l'intérieur de l'instruction then sera exécuté. Si l'expression booléenne est évaluée à false, le bloc de code à l'intérieur de l'instruction else sera exécuté.

Contrairement aux autres langages de programmation, dans Elm, nous devons fournir la branche else. Sinon, Elm lancera une erreur.

Syntaxe

if boolean_expression then statement1_ifTrue else statement2_ifFalse

Illustration

Essayez l'exemple suivant dans le terminal REPL.

> if 10>5 then "10 is bigger" else "10 is small"
"10 is bigger" : String

Imbriqué si

L'instruction if imbriquée est utile pour tester plusieurs conditions. La syntaxe d'une instruction if imbriquée est donnée ci-dessous -

if boolean_expression1 then statement1_ifTrue else if boolean_expression2 then statement2_ifTrue else statement3_ifFalse

Illustration

Essayez l'exemple suivant dans Elm REPL -

> score=80
80 : number
> if score>=80 then "Outstanding" else if score > = 70 then "good" else "average"
"Outstanding" : String

Déclaration de cas

L'instruction case peut être utilisée pour simplifier l'instruction if then else. La syntaxe d'une instruction case est la suivante -

case variable_name of
   constant1 -> Return_some_value
   constant2 -> Return_some_value
   _ -> Return_some_value if none of the above values match

L'instruction case vérifie si la valeur d'une variable correspond à un ensemble prédéfini de constantes et renvoie la valeur correspondante. Notez que la valeur renvoyée par chaque cas doit être du même type. Si la valeur des variables ne correspond à aucune des constantes données, le contrôle est passé à * default * (indiqué par // _) et la valeur correspondante est renvoyée.

Illustration

Essayez l'exemple suivant dans Elm REPL -

> n = 10
10 : number
> case n of \
| 0 -> "n is Zero" \
| _ -> "n is not Zero"
"n is not Zero" : String

L'extrait de code ci-dessus vérifie si la valeur de n est zéro. Le contrôle est passé à la valeur par défaut, qui renvoie la chaîne «n n'est pas zéro».