Haskell - Prise de décision

La prise de décision est une fonctionnalité qui permet aux programmeurs d'appliquer une condition dans le flux de code. Le programmeur peut exécuter un ensemble d'instructions en fonction d'une condition prédéfinie. L'organigramme suivant montre la structure décisionnelle de Haskell -

Haskell fournit les types d'énoncés décisionnels suivants -

N ° Sr. Déclaration et description
1 instruction if – else

Une if déclaration avec un elsedéclaration. L'instruction dans leelse block ne s'exécutera que lorsque la condition booléenne donnée ne sera pas satisfaite.

2 Instruction if-else imbriquée

Plusieurs if blocs suivis de else blocs