Lua - Prise de décision

Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester par le programme, ainsi qu'une ou plusieurs instructions à exécuter, si la condition est jugée vraie, et éventuellement d'autres instructions à exécuter si le condition est considérée comme fausse.

Voici la forme générale d'une structure de prise de décision typique trouvée dans la plupart des langages de programmation -

Le langage de programmation Lua suppose n'importe quelle combinaison de booléen true et non-nil valeurs comme true, et si c'est booléen false ou nil, alors il est supposé comme falsevaleur. Il est à noter qu'à Lua,zero will be considered as true.

Le langage de programmation Lua fournit les types suivants d'énoncés de prise de décision.

N ° Sr. Déclaration et description
1 si déclaration

Une instruction if consiste en une expression booléenne suivie d'une ou plusieurs instructions.

2 if ... instruction else

Une instruction if peut être suivie d'une instruction else facultative , qui s'exécute lorsque l'expression booléenne est fausse.

3 instructions if imbriquées

Vous pouvez utiliser une instruction if ou else if dans une autre instruction if ou else if .