Snooker - Guide rapide

Le snooker est un sport joué sur une table recouverte d'un tissu vert ou (feutrine), avec des poches à chacun des quatre coins et à l'intérieur de chacun des longs coussins latéraux. Le snooker est généralement considéré comme ayant été inventé en Inde par des officiers de l'armée britannique et est largement répandu dans de nombreux pays anglophones et du Commonwealth.

Une brève histoire de Snooker

Le snooker a été inventé au 19 e siècle en modifiant certaines règles du billard. Dans le billard, seules les boules rouges sont utilisées tandis que dans le billard, des boules colorées sont également utilisées en plus des boules rouges. Sir Neville Chamberlain a finalisé les règles en 1884. Le motsnooker est apparu lorsque l'un des adversaires de Chamberlain n'a pas réussi à empocher un ballon et a été appelé snooker par Chamberlain.

Le snooker est devenu populaire en Angleterre et plus tard, divers clubs ont été créés pour pratiquer ce sport. Le premier championnat du monde de snooker a eu lieu en 1927 et son organisateur était Joe Davis. Avant sa retraite, il a remporté le championnat du monde en 1946.

En 1969, David Attenborough a organisé un tournoi de billard Pot Black qui comprenait des balles multicolores et une table verte. Il l'a fait pour la démonstration d'une télévision couleur. En 1978, le championnat du monde de snooker a été diffusé à la télévision.

Pays participants

Le snooker est l'un de ces sports populaires pratiqués dans presque tous les coins du monde. Le sport est également souvent traité comme un sport royal. Le sport est né en Inde (sous la domination britannique) mais peu de temps après, il s'est répandu dans le monde entier. Désormais, chaque pays a ses propres instances dirigeantes de snooker pour assurer le fair-play de ce sport.

Les pays où le sport est populaire sont: l'Angleterre, le Canada, le Pays de Galles, l'Australie, l'Inde, l'Irlande, l'Écosse et la Chine.

L'environnement de jeu pour le snooker doit être une pièce fermée avec une table de billard placée au centre. Un éclairage suffisant est projeté sur la table à partir de ce qui précède et toutes les autres lumières restent éteintes jusqu'à la fin du match pour faciliter les joueurs dans la pratique du sport.

Le match nécessite une formation de stratégie instantanée et une approche correcte pendant le tir, afin que vous puissiez marquer plus de points avec un nombre minimum de tentatives. C'est la raison pour laquelle il est garanti que la pièce doit être exempte de tout bruit extérieur ou aléatoire. Les joueurs bénéficient d'une atmosphère saine afin qu'ils puissent faire de leur mieux.

Le snooker étant un sport de queue, il est nécessaire que tout l'équipement utilisé à cet effet soit conforme aux normes du CIO (Comité International Olympique) et soit robuste et confortable pour améliorer les performances des joueurs. Dans ce chapitre, nous traiterons de l'équipement utilisé dans ce sport.

Table

La surface de jeu doit mesurer 11 pieds 8,5 pouces sur 5 pieds 10 pouces. La table se compose de six poches une poche chacune dans le coin et deux au centre du côté le plus long.

Tissu

Le tissu étalé sur la table est en laine avec une sieste directionnelle et une tache de boule noire. La sieste directionnelle est brossée et repassée dans le sens de la calotte vers l'extrémité supérieure. La sieste affecte la direction de la bille blanche qui dépend de la direction de tir de la balle.

Des balles

Il y a 22 boules sur la table dont 15 rouges, 6 boules de couleur et une boule blanche. La taille de chaque balle est de 52,5 mm. Chaque couleur a des points différents qui sont les suivants -

  • La balle jaune a deux points
  • La balle verte a trois points
  • La balle brune a quatre points
  • La balle bleue a cinq points
  • La boule rose a six points
  • La balle noire a sept points

Signal

La queue est un bâton composé de bois ou de fibre de verre et effilé à une pointe se terminant en cuir. La queue sert à frapper la bille blanche afin d'empocher les autres balles.

Triangle / Rack

Le triangle est utilisé pour collecter les boules rouges dans la formation indispensable pour la pause pour démarrer un cadre.

Demi cul

Le demi-bout est une combinaison de cue et de repos de longueur de table qui est utilisé lorsque la bille blanche est à une position où toute la longueur de la table doit être utilisée pour la frapper.

Du repos

Le repos est un bâton avec une tête en forme de X qui est utilisé pour maintenir la queue lorsque la bille blanche est hors de portée.

Marqueur de balle

Le marqueur de balle est une encoche en forme de D qui est utilisée par un arbitre qui peut marquer la position de la balle en plaçant le marqueur.

Empotage des boules rouges

L'objectif du sport est de marquer plus de points que son adversaire en tirant et en empochant les boules objets dans le bon ordre. À la secousse d'une image, les balles sont positionnées et les joueurs la frappent en frappant la bille blanche avec la pointe de la queue. Leur objectif est de mettre l'une des boules rouges dans une poche pour marquer des points. S'il n'est pas possible d'empocher une balle, le joueur doit tirer une balle sans commettre de faute. Si l'attaquant empoche une balle rouge, il doit tirer l'une des six balles colorées à l'exclusion de la balle rouge.

Après cela, le joueur doit tirer une autre balle rouge, puis une autre couleur, et ainsi de suite. Ce processus demeure jusqu'à ce que l'attaquant ne parvienne pas à tirer la balle désirée. À ce stade, l'adversaire s'avance pour jouer le coup suivant. Si les boules colorées ont été mises en pot mais qu'il reste des boules rouges, alors les boules colorées sont reprises et placées aux bons endroits.

Empotage des boules colorées

Le match est joué jusqu'à ce que tous les rouges soient mis en pot et que seulement six boules colorées soient là sur la table. À ce stade, les boules colorées doivent être mises en pot dans l'ordre de la boule la moins à la plus valorisée - c'est-à-dire, d'abord jaune qui donne deux points, puis verte qui donne trois points, marron qui donne quatre points, bleu qui donne cinq points, rose qui donne six points et enfin noir à sept points.

Gagnant

Lorsque la balle finale est empotée, le joueur avec le plus de points gagne. Si les scores sont égaux et que toutes les balles ont été empotées, le noir est remis à sa place en tant que bris d'égalité. Un joueur peut également compromettre une image en grève s'il considère qu'il n'y a pas suffisamment de points disponibles sur la table pour battre le score du challenger. En snooker professionnel, c'est un événement habituel.

Notation

Un joueur obtient également des points lorsque son adversaire commet une faute. Une faute peut survenir pour diverses raisons. La faute se produit si un joueur ne parvient pas à frapper la bonne balle, par exemple en frappant une couleur en premier lorsque le joueur doit frapper un rouge, ou pour tirer la bille blanche dans la poche.

Le premier peut se produire lorsque le joueur ne parvient pas à s'échapper a snooker, une position dans laquelle le joueur précédent laisse la bille blanche placée de telle manière qu'aucune bille légale ne peut être frappée directement sans toucher une bille illégale. Les points gagnés suite à une faute varient d'un minimum de quatre à un maximum de sept si la balle noire est impliquée.

Le nombre total de points successifs (hors fautes) qu'un joueur accumule lors d'une visite à la table est appelé break. Un joueur obtenant une pause de 15, par exemple, l'a atteint en frappant un rouge puis un noir, puis un rouge puis un rose, avant de se dégrader pour poter le rouge suivant. La pause maximale habituelle au billard est obtenue en empotant tous les rouges avec des noirs puis toutes les couleurs, ce qui donne147 points.

La pause la plus élevée possible est une pause de 155, communément appelée super maximum. Ceci est réalisé via l'adversaire laissant une balle libre avec le noir étant scellé comme couleur supplémentaire, puis en empotant 15 rouges et noirs avec les couleurs. Grand joueur, Jamie Cope a le mérite d'être le premier joueur de l'histoire du snooker à enregistrer une pause confirmée de 155 et l'a réalisée dans un cadre d'entraînement en 2005.

Un match complet a un nombre prédéfini de cadres et le gagnant est celui qui remporte la plupart des cadres. Un joueur doit gagner au moins cinq images pour gagner un match, qui s'appellebest of nine car c'est le nombre maximum de cadres possible.

Le tournoi final peut être du meilleur des 17 ou du meilleur des 19, tandis que les tournois mondiaux ont une durée de matchs plus longue allant du meilleur des 19 dans les qualifications au premier tour jusqu'à 35 images de longueur, du premier à 18, et se joue plus. deux jours. Il peut être prolongé si nécessaire jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé.

L'association mondiale de billard professionnel et de snooker (WPBSA) crée les règles et définit les directives pour jouer au billard. Tous les matchs sont joués en respectant ces règles. Voici quelques règles importantes qu'un débutant doit connaître.

  • Une balle légitimement empotée donne le droit à l'attaquant de continuer à la table jusqu'à ce qu'il ne parvienne pas à pot officiellement une balle.

  • Il n'est pas essentiel de faire en sorte que la bille blanche ou une bille objet touche le coussin ou tombe dans une poche après que la bille blanche a pris contact avec une bille objet légal. Si la bille blanche n'a pas réussi à entrer en contact avec une bille d'objet légal en premier, cela sera considéré comme une faute.

  • Tant qu'il y a des boules rouges sur la table, l'attaquant a toujours une boule rouge comme balle objet légitime.

  • Toutes les boules rouges mises en pot sur un tir légitime sont des boules en pot légalement. L'attaquant n'a pas besoin d'appeler des boules rouges, des poches ou des détails sur la façon dont le pot sera joué.

  • Lorsque l'attaquant a une balle rouge comme balle comme objet légal, il doit au sol le premier contact de la bille blanche pour être avec une balle rouge. S'il ne le fait pas, c'est une faute.

  • Après que l'attaquant a d'abord décoché une balle rouge, son prochain objet légitime est une couleur. Tant que les rouges restent sur la table, il doit substituer son jeu entre les rouges et les couleurs. Lorsque les rouges sont maintenus sur la table et qu'une couleur est la cible, l'attaquant doit d'abord désigner avant de frapper quelle balle de couleur est son objet, et deuxièmement, établir que le premier contact de la bille blanche avec une balle est avec une balle de couleur particulière. Si l'attaquant ne répond pas à ces attentes, ce sera une faute.

  • Si l'attaquant doit poter une balle rouge et qu'il pot une couleur, cela sera considéré comme une faute.

  • Si l'attaquant doit poter une balle colorée et qu'il a empoté une balle rouge, cela sera considéré comme une faute.

  • Les tirs sautés sont illégitimes dans International Snooker. C'est une faute si l'attaquant fait délibérément sauter la bille blanche, par quelque moyen que ce soit.

  • Comme les boules rouges restent sur la table, chaque couleur en pot est repérée avant le prochain coup. Si l'attaquant joue alors qu'une balle est mal marquée, le tir est considéré comme une faute. Si l'attaquant joue deux coups après une telle erreur, il est libre de pénalité si l'adversaire ou l'arbitre ne fait pas obstruction. Il peut continuer à jouer et à marquer comme si l'erreur de repérage ne s'était tout simplement pas produite.

  • Lorsqu'aucun rouge n'est laissé sur la table, les boules colorées deviennent la cible d'un attaquant dans l'ordre numérique surgissant (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Ces couleurs légalement mises en pot ne sont pas marquées après chacune d'elles.

Les joueurs doivent garder à l'esprit les points suivants avant de jouer au snooker.

Entraine toi

Vous devriez jouer tous les jours. Essayez toujours d'avoir un jour par semaine, mais il est nécessaire de faire beaucoup de formation et de pratique.

Jouez avec les gens

Il doit y avoir de nouvelles choses difficiles pour apporter une amélioration appropriée. Essayez de participer à des tournois, ce qui sera un excellent moyen de rencontrer et de jouer avec plus de joueurs. N'oubliez pas que plus vos adversaires sont bons, plus vous vous améliorerez.

Prenez les revers comme un apprentissage

Comme vous voyez le développement du snooker, vous devrez également faire face à beaucoup de coups, mais si vous continuez, cela vous rendra plus fort. Lorsque vous débutez, vous êtes régulièrement battu, mais à long terme, ces revers ne feront que vous rendre plus expérimenté et plus fort. Vous vous améliorez régulièrement et commencez à augmenter parce que vous savez à quoi vous attendre.

Améliorer votre longue mise en pot

Il y a tellement de longues routines de mise en pot sur lesquelles vous pouvez travailler. Essayez d'en pot autant que vous le pouvez à la suite pour développer votre précision.

Brisez les boules rouges pour travailler

Être capable d'attraper la bille blanche dans la bonne position pour votre prochain coup vient de l'expérience. Plus vous jouez, plus vous êtes chargé

Pratiquer les canons est un moyen unique de s'habituer à quelque chose de bon qui se passe. Vous pouvez également essayer d'aller chercher le pack de rouges pour vous attendre à l'endroit où ils vont s'ouvrir et vous donner l'occasion de casser.

Tir super sécurité

Pour vous entraîner à jouer en toute sécurité, tirez une ligne au fond de la table et prenez-la comme cible. Jouez sur un rouge et essayez de ramener la bille blanche derrière la ligne. Cela peut être délicat au début, mais vous vous en rapprocherez et en fin de compte, vous commencerez à l'obtenir plus souvent.

Effacer toutes les couleurs

Essayez d'effacer toutes les couleurs régulièrement. Il y aura des moments dans les matchs où vous devrez vider la table pour surveiller le cadre.

L'exercice T

Il y a beaucoup de line-ups utiles qui sont vraiment bons à pratiquer. Il y a un exercice appelé un exercice en T, où vous mettez les rouges en forme de T et essayez de pot chaque balle au minimum quatre fois sans manquer. Cela fonctionne sur votre niveau de concentration. Si vous l'avez fait trois fois et que vous ratez la quatrième tentative, c'est un peu décapant car il faut tout recommencer.

La piscine aide avec les angles

La piscine est idéale pour travailler vos angles, ce qui vous aidera.

Détendez-vous avant un match

Avant un match, essayez de monter sur la table pour vous échauffer pendant dix minutes, pour vous habituer à la surface et mettre votre bras de repérage en mouvement. Pour me concentrer et recueillir mes pensées, soit avec l'aide d'un coach, soit par moi-même.

Garder la forme

Restez en forme tout au long du temps car cela vous motivera et augmentera votre confiance en vous.

La World Professional Billiards and Snooker Association (WPBSA) est l'organe directeur du snooker et est responsable de l'organisation de divers championnats dans le monde entier. Certains championnats populaires de ce sport sont les suivants -

  • Championnats du monde de snooker
  • Jeux asiatiques
  • Championnat du monde de snooker Betfred
  • Championnat de snooker de la ligue
  • Championnat du monde ouvert
  • Championnat des Maîtres de Riga
  • Championnat indien ouvert
  • Masters de Shanghai
  • Championnats d'Europe
  • Championnat ouvert anglais

Dans ce chapitre, nous fournirons une brève description de certains des champions du snooker.

Joe Davis

Joe Davis est né le 15 e Avril 1901 et il a représenté l' Angleterre dans ce sport. Il est entré dans ce sport en 1919 et est resté actif jusqu'en 1964. Sa pause la plus élevée était de 147 et la pause du siècle était de 687.

Il a remporté 22 tournois majeurs et a participé au championnat du monde de 1927 à 1946 dans lequel il a remporté 15 championnats.

Il est décédé le 10 juillet 1978 à l'âge de 77 ans dans le Hampshire.

Fred Davis

Fred Davis est né le 14 e Août 1913 et il a représenté l' Angleterre dans ce sport. Il est entré dans ce sport en 1929 et est resté actif jusqu'en 1993. Sa pause la plus élevée était de 140 et la pause du siècle était de 24.

Il a remporté 10 tournois majeurs et a participé à de nombreux championnats du monde dans lesquels il a remporté trois championnats. Il est mort le 16 e Avril 1998 à l'âge de 84 ans dans le Derbyshire.

Ronnie O'Sullivan

Ronnie O'Sullivan est né le 5 e Décembre 1975, il représente l' Angleterre dans ce sport. Il est entré dans ce sport en 1992 et participe activement à ce sport. Sa pause la plus élevée jusqu'à présent est de 147 et la pause du siècle est de 824.

Son classement mondial actuel est 10 (au 1 er août 2016) et a participé à de nombreux championnats du monde dont il a remporté cinq championnats (2001, 2004, 2008, 2012 et 2013).

Mark Selby

Mark Selby est né le 19 e Juin 1983 et il représente l' Angleterre dans ce sport.

Il est entré dans ce sport en 1999 et participe activement à ce sport. Sa pause la plus élevée jusqu'à présent est de 147 et la pause du siècle est de 420.

Son classement mondial actuel est 1 (pour 1 er août 2016) et a participé à de nombreux championnats du monde sur lequel il a remporté trois championnats (2014, 2015 et 2016).

Ding Junhui

Ding Junhui est né le 1 er avril 1987 et il représente la Chine dans ce sport. Il est entré dans ce sport en 2003 et participe activement à ce sport. En 2005, il a remporté le China Open et le UK Championship.

En 2006, il a remporté le Trophée d'Irlande du Nord. Il a de nouveau remporté l'Open de Chine en 2014. Sa plus haute cassure jusqu'à présent est de 147 et la pause du siècle est de 417. Son classement mondial actuel est de 9 (au 1 er août 2016) et a remporté cinq médailles d'or aux Jeux asiatiques.

Reanne Evans

Reanne Evans est né le 25 e Octobre 1985 et elle représente l' Angleterre dans ce sport. Elle est entrée dans ce sport en 2010 et participe activement à ce sport. Sa pause la plus élevée jusqu'à présent est de 140 et celle du siècle est de 2.

Entre 2005 et 2014, elle a remporté le Championnat du monde de snooker féminin WLBSA 10 fois. Elle a également participé à la principale tournée de snooker professionnel mais n'a pu gagner aucun match. En 2013, elle s'est qualifiée pour Wuxi Classic et a atteint la finale d'un tournoi de snooker.

Allison Fisher

Allison Fisher est né le 24 e Février 1968 et elle représente l' Angleterre dans ce sport. Elle est entrée dans ce sport en 1991 et participe activement à ce sport. Sa pause la plus élevée jusqu'à présent est de 133 et la pause du siècle est de 11.

Elle joue au billard dès l'âge de sept ans et a remporté son premier titre à l'âge de 17 ans. Actuellement, elle est la gagnante de 80 titres nationaux et 11 titres mondiaux. En 2009, son nom a été inscrit au Billiard Congress of America Hall of Fame.

Ng On Yee

Ng Yee est né le 17 e Novembre 1990 et elle représente Hong Kong dans ce sport. Elle a remporté la médaille d'or aux Jeux asiatiques de Guangzhou en 2010 dans la catégorie par équipe et le bronze dans la catégorie simple.

Elle a également remporté le championnat de snooker IBSF en 2009. En 2015, elle est devenue championne du monde féminine en battant Emma Bonney. La même année, elle bat Vidya Pillai et remporte le titre mondial 6 Reds.

Karen Corr

Karen Corr est né le 10 e Novembre 1969 et elle représente l' Irlande dans ce sport. Elle est entrée dans ce sport en 1990 et y participe activement.

En 2012, elle a été intronisée au BCA Hall of Fame. Elle a remporté le championnat international à Uncasville trois fois consécutivement de 2006 à 2008.

Elle a commencé à jouer au snooker à l'âge de 14 ans et a joué son premier tournoi à l'âge de 15 ans. Elle a remporté son championnat du monde de snooker féminin à l'âge de 21 ans et a continué à le gagner en 1991, 1995 et 1996. Elle a également participé à des événements WBPA .