TypeScript - Prise de décision

Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou tester par le programme, ainsi qu'une ou plusieurs instructions à exécuter si la condition est jugée vraie, et éventuellement d'autres instructions à exécuter si le condition est considérée comme fausse.

Vous trouverez ci-dessous la forme générale d'une structure de prise de décision typique trouvée dans la plupart des langages de programmation -

Une construction décisionnelle évalue une condition avant l'exécution des instructions. Les constructions de prise de décision dans TypeScript sont classées comme suit -

S.No. Déclaration et description
1. if déclaration

Une instruction «if» consiste en une expression booléenne suivie d'une ou plusieurs instructions.

2. if ... instruction else

Une instruction 'if' peut être suivie d'une instruction 'else' facultative, qui s'exécute lorsque l'expression booléenne est fausse.

3. else… if et instructions if imbriquées

Vous pouvez utiliser une instruction «if» ou «else if» dans une ou plusieurs instructions «if» ou «else if».

4. instruction switch

Une instruction «switch» permet de tester une variable par rapport à une liste de valeurs.