Volleyball - Termes courants

  • Rally- Une balle est desservie par un joueur et les joueurs des deux équipes la frappent jusqu'à ce qu'une faute soit commise ou qu'une balle tombe au sol. Cette période, du moment où elle est mise en service jusqu'à ce qu'elle s'arrête, est appeléerally. C'est un rallye complet si l'une des équipes marque un point.

  • Service - Les joueurs frappent la balle avec leur poing, poignet ou bras, depuis la zone de service et elle doit se déplacer au-dessus du filet vers la zone de jeu des autres équipes.

  • Warm up sessions - Les joueurs peuvent s'habituer à l'environnement et s'entraîner lors de courtes séances d'échauffement de six à dix minutes avant le début du match.

  • Attack hit - Le coup qui envoie le ballon du côté de l'adversaire.

  • Positional Fault- Les joueurs sont numérotés dans le sens anti-horaire en partant du joueur en position extrême droite dans la rangée arrière. Ainsi, les joueurs de la première rangée sont numérotés 4, 3 et 2 et les joueurs de la rangée arrière sont numérotés 5, 6 et 1 de gauche à droite. Ils doivent se trouver dans les mêmes positions déclarées avant de commencer un set, quand la balle est servie, sinon ils gagnent une faute. Cependant, après le service, ils peuvent déménager dans leur cour.

  • Rotational Fault- Si une équipe qui reçoit gagne une chance de servir, ses joueurs changent de position et se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre, c'est-à-dire que le joueur en 1ère position passe au 6ème joueur en 2ème position passe en 1er, etc. Ne pas changer de position selon cet ordre conduit à une faute. Une exception à cette règle est le Libéro qui ne peut pas servir ou entrer sur le court avant.

  • Four Hit Foul - Trois joueurs de l'équipe qui reçoit peuvent frapper le ballon consécutivement et le quatrième coup devrait livrer le ballon de l'autre côté, faute de quoi il leur rapportera une faute de quatre coups.

  • Double Contact- Les joueurs doivent frapper la balle à un coéquipier ou à l'autre équipe. Un coup simultané entraîne un défaut.

  • Assisted Hit - Les joueurs ne devraient pas recevoir d'aide de leurs coéquipiers ou de tout autre objet comme des poteaux pour frapper la balle.

  • Serving Fault- Les joueurs doivent servir selon l'ordre de service. Ils doivent frapper la balle selon les règles et selon les instructions. Le non-respect de ces règles entraîne une faute de service.

  • Double fault- Si des adversaires commettent des fautes successivement, ils doivent recommencer l'échange. Ce scénario s'appelle unDouble Fault

  • Blocking- Les joueurs près du filet peuvent sauter et frapper la balle près du filet après une attaque. Parfois, le ballon ne traverse même pas complètement le filet. Cette action est appeléeblocking.

  • Crossing space - L'espace ou l'espace entre les antennes et au-dessus du filet est appelé Crossing Space. Cet espace peut également s'étendre aux toits à l'intérieur des courts intérieurs. Le ballon doit traverser le filet uniquement à travers l'espace de passage.

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