WebAssembly - WASM
WebAssembly est également appelé wasm, ce qui est une amélioration de Javascript. Il est conçu pour fonctionner à l'intérieur des navigateurs, tout comme javascript et aussi avec nodejs. Il se trouve que vous obtenez une sortie wasm, quand un langage de haut niveau comme C, C ++, Rust est compilé.
Considérez le programme C suivant -
int factorial(int n) {
if (n == 0)
return 1;
else
return n * factorial(n-1);
}
Utilisez WasmExplorer, disponible surhttps://mbebenita.github.io/WasmExplorer/ pour obtenir le code compilé comme indiqué ci-dessous -
Le format de texte WebAssembly pour le programme factoriel est comme indiqué ci-dessous -
(module
(table 0 anyfunc)
(memory $0 1)
(export "memory" (memory $0)) (export "factorial" (func $factorial))
(func $factorial (; 0 ;) (param $0 i32) (result i32)
(local $1 i32)
(local $2 i32)
(block $label$0
(br_if $label$0
(i32.eqz
(get_local $0)
)
)
(set_local $2
(i32.const 1)
)
(loop $label$1
(set_local $2
(i32.mul
(get_local $0) (get_local $2)
)
)
(set_local $0
(tee_local $1 (i32.add
(get_local $0) (i32.const -1)
)
)
)
(br_if $label$1 (get_local $1)
)
)
(return
(get_local $2)
)
)
(i32.const 1)
)
)
En utilisant l'outil Wat2Wasm, vous pouvez afficher le code WASM, tout comme il est mentionné ci-dessous -
Les développeurs ne sont pas censés écrire du code dans wasm ou apprendre à y coder, car il est principalement généré lorsque vous compilez des langages de haut niveau.
Modèle de machine d'empilage
Dans WASM, toutes les instructions sont transmises à la pile. Les arguments sont sautés et le résultat est repoussé dans la pile.
Considérez le format de texte WebAssembly suivant qui ajoute 2 nombres -
(module
(func $add (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
get_local $a
get_local $b
i32.add
)
(export "add" (func $add))
)
Le nom de la fonction est $add, il prend 2 paramètres $ a et $ b. Le résultat est un entier de type 32 bits. Les variables locales sont accessibles à l'aide de get_local et l'opération d'ajout est effectuée à l'aide de i32.add.
La représentation de la pile pour ajouter 2 nombres pendant l'exécution sera la suivante -
Dans step 1 - L'exécution de l'instruction get_local $ a, les premiers paramètres ie, $ a est poussé sur la pile.
Dans step 2 - Lors de l'exécution de l'instruction get_local $ b, le second paramètre c'est-à-dire $ b est poussé sur la pile.
Dans step 3- L'exécution de i32.add fera sortir les éléments de la pile et repoussera le résultat dans la pile. La valeur qui reste à la fin à l'intérieur de la pile est le résultat de la fonction $ add.