Balise <timer> WML
Un timer est déclaré dans une carte WML avec l'élément <timer>. Il doit suivre les éléments <onevent> s'ils sont présents. (S'il n'y a aucun élément <onevent>, le <timer> doit être le premier élément à l'intérieur de la <card>.) Il ne peut y avoir plus d'un <timer> dans une carte.
Les attributs:
Cet élément prend en charge les attributs suivants:
Attribut | Valeur | La description |
---|---|---|
Nom | texte | Définit un nom pour l'élément. |
valeur | nombre | Spécifie la minuterie après laquelle la minuterie sera expirée. Les délais d'attente sont spécifiés en unités d'un dixième de seconde. |
classe | class_data | Définit un nom de classe pour l'élément. |
id | ID d'élément | Un identifiant unique pour l'élément. |
Exemple:
Voici l'exemple montrant l'utilisation de l'élément <timer>.
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
<card id="splash" title="splash">
<onevent type="ontimer">
<go href="#welcome"/>
</onevent>
<timer value="50"/>
<p>
<a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>
<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>
Lorsque vous chargez ce programme, il vous montre l'écran suivant:
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