Balise <timer> WML

Un timer est déclaré dans une carte WML avec l'élément <timer>. Il doit suivre les éléments <onevent> s'ils sont présents. (S'il n'y a aucun élément <onevent>, le <timer> doit être le premier élément à l'intérieur de la <card>.) Il ne peut y avoir plus d'un <timer> dans une carte.

Les attributs:

Cet élément prend en charge les attributs suivants:

Attribut Valeur La description
Nom texte Définit un nom pour l'élément.
valeur nombre Spécifie la minuterie après laquelle la minuterie sera expirée. Les délais d'attente sont spécifiés en unités d'un dixième de seconde.
classe class_data Définit un nom de classe pour l'élément.
id ID d'élément Un identifiant unique pour l'élément.

Exemple:

Voici l'exemple montrant l'utilisation de l'élément <timer>.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">

<wml>

<card id="splash" title="splash">
  <onevent type="ontimer">
    <go href="#welcome"/>
  </onevent>
  <timer value="50"/>
<p>
  <a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>

<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>

</wml>

Lorsque vous chargez ce programme, il vous montre l'écran suivant:

Si vous ne sélectionnez pas donné Enter option puis après 5 secondes, vous serez dirigé vers Welcome La page et l'écran suivant s'affichent automatiquement.