Tir à l'arc - Termes
Avant de prendre un arc dans la main et de lancer une flèche vers la cible, il est obligatoire d'apprendre quelques termes dans le domaine du tir à l'arc pour saisir peu de connaissances sur le jeu et ses fonctionnalités.
Anchor Point - Le point à toucher par la corde avant de relâcher la flèche.
Archer’s Paradox - L'effet généré par la flexion d'une flèche lorsqu'elle quitte l'arc.
Bow fishing - Utiliser le tir à l'arc pour attraper des poissons.
Bow hunting - Mise en œuvre du tir à l'arc dans la chasse et la pratique de la chasse.
Broadhead - Une tête de chasse à lame acérée attachée à une flèche.
Bullseye - Le centre d'une cible, pour laquelle frapper rapporte le maximum de points.
Clout Archery- Une discipline de tir à l'arc pour tirer sur un drapeau. La flèche la plus proche marque le maximum de points.
Crest - Marquage sur une flèche utilisée pour la conception ou l'identification.
Crown - L'encoche de la flèche où elle est colorée.
Daikyu - Terme utilisé par les japonais pour l'arc long.
Drawing - Le tirage de la corde à un étirement extrême.
Dry loosing - Pour desserrer la corde sans flèche, causant des dommages à l'arc.
End - Un tour dans lequel les flèches sont tirées.
English Longbow - Un arc puissant pendant la période médiévale.
Field tip - Dirigez-vous vers la pratique contre les cibles.
Fistmele - Une bonne distance ou la hauteur d'équilibrage entre la corde et la poignée d'arc.
Flu-flu arrow - Une flèche à courte portée spécialement conçue pour la pratique.
Footed arrow - Une flèche avec un arbre de deux types de bois.
Game - Animaux sauvages chassés pour le sport ou la nourriture.
Gungdo - Une pratique suivie en Corée pour le jeu de tir à l'arc.
Hen feather - Nom de la plume d'arbre qui a été mal compris pour la plume de coq.
Horse archer - Un archer assis sur un cheval.
Index fletching - Un fletch coloré pour indiquer l'alignement correct des flèches.
Judo point - Une cible et aussi une petite tête de jeu conçue avec des ressorts pour un meilleur emplacement.
Kisser - Bouton indiquant la distance verticale pendant qu'un arc est dessiné.
Limb - Bras inférieur et supérieur d'un arc.
Longrod - Tige sur l'arc fixée pour maintenir les vibrations.
Mongolian Draw - Dessiner un arc avec le pouce.
Nock - Pour définir une flèche sur un arc.
Overdraw - La situation où l'arc est trop grand pour la corde de l'arc.
Plunger/ Pressure Button - Dispositif de correction du flex d'une flèche lors de son déclenchement.
Poisons - Ajout de substances toxiques aux têtes de flèches pour améliorer l'impact de la chasse.
Quarrel - Aussi connu sous le nom de boulon, il s'agit d'une projection d'arbalète.
Recurve bow - Un arc, où les pointes non cordées se courbent plus loin de l'archer.
Release - Pour détendre les doigts de la main de dessin pour libérer la flèche.
Riser - La section pour la manipulation de l'arc.
Safety arrow - Pointe large ou flèche à tête rembourrée, généralement utilisée pour la reconstitution.
Self-bow - Arc en un seul matériau.
Shaft - La plus importante de toutes les pièces structurelles dans une flèche.
Spine - Raideur dans la tige d'une flèche avec contraction de flexion.
Stave - Matériau en bois utilisé pour fabriquer un arc.
Tab - Ce loquet en cuir se porte pour la protection des doigts.
Target archery - De différentes distances, tirer une cible stable.
Target shooting - Un concours d'utilisation d'armes à projectiles pour tester l'expertise des archers.
Tip - Extrémité supérieure de l'arc, différenciée de la pointe de la flèche.
Upshot - Le dernier coup du concours de tir à l'arc.
Vane - La nageoire d'une flèche qui stabilise le mouvement.
Wand shoot - Événement où les joueurs tirent des flèches sur une lame de bois souple de 6 'de haut et 2' 'de large.
Yumi - Un arc japonais, principalement asymétrique, et se compose de types courts et longs.