Classe AWT MouseMotionAdapter

introduction

La classe MouseMotionAdapterest une classe abstraite (adaptateur) pour recevoir des événements de mouvement de souris. Toutes les méthodes de cette classe sont vides. Cette classe est une classe pratique pour la création d'objets d'écoute.

Déclaration de classe

Voici la déclaration pour java.awt.event.MouseMotionAdapter classe:

public abstract class MouseMotionAdapter
   extends Object
      implements MouseMotionListener

Constructeurs de classe

SNConstructeur et description
1

MouseMotionAdapter()

Méthodes de classe

SNMéthode et description
1

void mouseDragged(MouseEvent e)

Invoqué lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé sur un composant, puis déplacé.

2

void mouseMoved(MouseEvent e)

Appelé lorsque le curseur de la souris a été déplacé sur un composant mais qu'aucun bouton n'a été enfoncé.

Méthodes héritées

Cette classe hérite des méthodes des classes suivantes:

  • java.lang.Object

Exemple de MouseMotionAdapter

Créez le programme Java suivant en utilisant n'importe quel éditeur de votre choix dans say D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AwtAdapterDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtAdapterDemo {
   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AwtAdapterDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AwtAdapterDemo  awtAdapterDemo = new AwtAdapterDemo();        
      awtAdapterDemo.showMouseMotionAdapterDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showMouseMotionAdapterDemo(){
      headerLabel.setText("Listener in action: MouseMotionAdapter");      

      Panel panel = new Panel();      
      panel.setBackground(Color.magenta);
      panel.setLayout(new FlowLayout());        
      panel.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
         public void mouseMoved(MouseEvent e) {
            statusLabel.setText("Mouse Moved: ("+e.getX()+", "+e.getY() +")");
         }                
      });

      Label msglabel = new Label();
      msglabel.setAlignment(Label.CENTER);
      msglabel.setText("Welcome to TutorialsPoint AWT Tutorial.");
      panel.add(msglabel);

      controlPanel.add(panel);

      mainFrame.setVisible(true);  
   }
}

Compilez le programme à l'aide de l'invite de commande. Aller àD:/ > AWT et tapez la commande suivante.

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtAdapterDemo.java

Si aucune erreur ne survient, cela signifie que la compilation est réussie. Exécutez le programme en utilisant la commande suivante.

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtAdapterDemo

Vérifiez la sortie suivante