Équestre - Disciplines

L'équitation se compose de trois disciplines - le Endurance, la Jumping, et le Dressage. Chaque discipline a des épreuves individuelles et par équipes.

Endurance

Dans cette discipline, les capacités du cavalier à cheval ainsi que sa forme physique, son potentiel et son endurance sont testés. Pour chaque manche, une limite de temps est fixée pour une certaine distance avec des divisions de poids, afin qu'aucun coureur n'ait aucun avantage. Pour l'épreuve par équipe, chaque groupe comprend quatre coureurs et le classement se fait sur la base de l'équipe qui termine la première manche.

Les pistes ici sont du cross-country. Il comprend à la fois des barrières naturelles et artificielles comme des collines, des fossés ou des bordures. Le coureur qui parvient à franchir toutes les barrières de la manche en un minimum de temps est classé plus haut. Il y a des récompenses pour le cheval qui franchit la ligne d'arrivée en meilleur état par rapport aux autres chevaux.

Sauter

Dans cette discipline, l'habileté du cavalier à se coordonner avec le cheval ainsi que les compétences du cheval à sauter par-dessus les barrières selon l'ordre du cavalier sont testées. Cette discipline a plus de huit à douze obstacles qui comprennent des fossés, des murs bas et des barres parallèles.

Le duo c'est-à-dire le cavalier et le cheval qui termine le tour avec le moins de pénalités et dans un temps minimum sont les vainqueurs.

Points de pénalité

Si le cheval du cavalier n'est pas disposé à franchir un obstacle et à terminer le tour, des fautes de temps (un par seconde) sont attribuées comme points de pénalité. Toute infraction entraînera des pénalités et une déduction de points sur les scores finaux.

Ici, les coureurs doivent faire une passe sagement car ils doivent faire deux passes et celui qui a le meilleur score sera directement promu en finale. Le cavalier et le cheval avec le temps le plus court l'emportent mais en cas d'égalité, le cavalier doit effectuer une passe supplémentaire pour briser l'égalité.

Le but ici est de terminer le tour dans les plus brefs délais sans renverser, manquer une barrière ou s'écarter de la séquence de tours. Seuls quatre coureurs peuvent jouer en équipe et celui avec le score le plus bas doit quitter le sport. Enfin, l'équipe la plus performante dans les plus brefs délais est sacrée équipe gagnante.

Dressage

Cette discipline est également appelée horse balletcar les cavaliers et leurs chevaux sont jugés pour leur précision de mouvement, leur calme, leur souplesse et leur souplesse par cinq juges. Ici, la forme du cheval et son enthousiasme à exécuter chaque élément avec un minimum d'incitation et de motivation de la part du cavalier sont évalués.

Piste

La ronde de dressage se déroule dans une zone de sable de 60 X 20 m où les chevaux doivent effectuer une séquence de mouvements. Les mouvements pour les deux premiers tours sont obligatoires tandis que le troisième tour est le tour de style libre. Au troisième tour, le coureur choisit un programme individuel mis en musique.

Il est conseillé au pilote de rester détendu et en contrôle. Sur la base des critères mentionnés ci-dessus, les juges attribuent des points à chaque coureur de 0 à 10 pour chaque élément exécuté et finalement le coureur avec le score le plus élevé l'emporte.

Équipe

L'épreuve par équipe se déroule d'abord pour le dressage. Quatre coureurs forment une équipe et celui avec le score le plus bas doit quitter le sport avant que le total ne soit additionné. Finalement, l'équipe avec le score le plus élevé gagne et les coureurs avec les meilleurs scores pour l'épreuve par équipe se qualifient pour l'épreuve individuelle.