JavaScript - Événements
Qu'est-ce qu'un événement?
L'interaction de JavaScript avec HTML est gérée par des événements qui se produisent lorsque l'utilisateur ou le navigateur manipule une page.
Lorsque la page se charge, cela s'appelle un événement. Lorsque l'utilisateur clique sur un bouton, ce clic est également un événement. D'autres exemples incluent des événements tels que l'appui sur n'importe quelle touche, la fermeture d'une fenêtre, le redimensionnement d'une fenêtre, etc.
Les développeurs peuvent utiliser ces événements pour exécuter des réponses codées JavaScript, ce qui entraîne la fermeture des fenêtres, l'affichage des messages aux utilisateurs, la validation des données et pratiquement tout autre type de réponse imaginable.
Les événements font partie du modèle d'objet de document (DOM) niveau 3 et chaque élément HTML contient un ensemble d'événements qui peuvent déclencher du code JavaScript.
Veuillez parcourir ce petit tutoriel pour une meilleure compréhension de la référence d'événements HTML . Nous allons voir ici quelques exemples pour comprendre une relation entre Event et JavaScript -
Type d'événement onclick
C'est le type d'événement le plus fréquemment utilisé qui se produit lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton gauche de sa souris. Vous pouvez mettre votre validation, avertissement, etc., contre ce type d'événement.
Exemple
Essayez l'exemple suivant.
<html>
<head>
<script type = "text/javascript">
<!--
function sayHello() {
alert("Hello World")
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Click the following button and see result</p>
<form>
<input type = "button" onclick = "sayHello()" value = "Say Hello" />
</form>
</body>
</html>
Production
Type d'événement onsubmit
onsubmitest un événement qui se produit lorsque vous essayez d'envoyer un formulaire. Vous pouvez comparer la validation de votre formulaire à ce type d'événement.
Exemple
L'exemple suivant montre comment utiliser onsubmit. Ici, nous appelons unvalidate()avant de soumettre les données d'un formulaire au serveur Web. Sivalidate() La fonction renvoie true, le formulaire sera soumis, sinon il ne soumettra pas les données.
Essayez l'exemple suivant.
<html>
<head>
<script type = "text/javascript">
<!--
function validation() {
all validation goes here
.........
return either true or false
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<form method = "POST" action = "t.cgi" onsubmit = "return validate()">
.......
<input type = "submit" value = "Submit" />
</form>
</body>
</html>
onmouseover et onmouseout
Ces deux types d'événements vous aideront à créer de jolis effets avec des images ou même avec du texte. leonmouseover L'événement se déclenche lorsque vous amenez votre souris sur un élément et que onmouseoutse déclenche lorsque vous déplacez votre souris hors de cet élément. Essayez l'exemple suivant.
<html>
<head>
<script type = "text/javascript">
<!--
function over() {
document.write ("Mouse Over");
}
function out() {
document.write ("Mouse Out");
}
//-->
</script>
</head>
<body>
<p>Bring your mouse inside the division to see the result:</p>
<div onmouseover = "over()" onmouseout = "out()">
<h2> This is inside the division </h2>
</div>
</body>
</html>
Production
Événements standard HTML 5
Les événements HTML 5 standard sont répertoriés ici pour votre référence. Ici, le script indique une fonction Javascript à exécuter contre cet événement.
Attribut | Valeur | La description |
---|---|---|
Hors ligne | scénario | Se déclenche lorsque le document est hors ligne |
Onabort | scénario | Déclenchements sur un événement d'abandon |
sur la réimpression | scénario | Déclenchements après l'impression du document |
onbeforeonload | scénario | Déclencheurs avant le chargement du document |
onbeforeprint | scénario | Déclenchements avant l'impression du document |
le flou | scénario | Se déclenche lorsque la fenêtre perd le focus |
oncanplay | scénario | Déclenche lorsque le média peut démarrer la lecture, mais doit peut-être s'arrêter pour la mise en mémoire tampon |
oncanplaythrough | scénario | Déclenche lorsque le média peut être lu jusqu'à la fin, sans s'arrêter pour la mise en mémoire tampon |
sur le changement | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément change |
sur clic | scénario | Déclenchement par un clic de souris |
oncontextmenu | scénario | Déclenchement lorsqu'un menu contextuel est déclenché |
ondblclick | scénario | Déclenchement par un double-clic de souris |
ondrag | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément est déplacé |
ondragend | scénario | Déclenchements à la fin d'une opération de glissement |
ondragenter | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément a été glissé vers une cible de dépôt valide |
ondragleave | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément est glissé sur une cible de dépôt valide |
ondragover | scénario | Se déclenche au début d'une opération de glissement |
ondragstart | scénario | Se déclenche au début d'une opération de glissement |
ondrop | scénario | Se déclenche lorsque l'élément glissé est déposé |
ondurationchange | scénario | Se déclenche lorsque la longueur du support est modifiée |
onemptied | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément de ressource multimédia devient soudainement vide. |
reporté | scénario | Se déclenche lorsque le média atteint la fin |
onerror | scénario | Se déclenche lorsqu'une erreur se produit |
onfocus | scénario | Se déclenche lorsque la fenêtre obtient le focus |
onformchange | scénario | Se déclenche lorsqu'un formulaire change |
onforminput | scénario | Se déclenche lorsqu'un formulaire reçoit une entrée utilisateur |
onhaschange | scénario | Se déclenche lorsque le document a changé |
en entrée | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément reçoit une entrée utilisateur |
oninvalid | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément n'est pas valide |
onkeydown | scénario | Se déclenche lorsqu'une touche est enfoncée |
onkeypress | scénario | Se déclenche lorsqu'une touche est enfoncée et relâchée |
onkeyup | scénario | Se déclenche lorsqu'une touche est relâchée |
en charge | scénario | Se déclenche lors du chargement du document |
onloadeddata | scénario | Se déclenche lorsque les données multimédias sont chargées |
onloadedmetadata | scénario | Se déclenche lorsque la durée et d'autres données multimédias d'un élément multimédia sont chargées |
onloadstart | scénario | Se déclenche lorsque le navigateur commence à charger les données multimédias |
message | scénario | Se déclenche lorsque le message est déclenché |
onmousedown | scénario | Se déclenche lorsqu'un bouton de la souris est enfoncé |
à la souris | scénario | Se déclenche lorsque le pointeur de la souris se déplace |
à la souris | scénario | Se déclenche lorsque le pointeur de la souris sort d'un élément |
onmouseover | scénario | Se déclenche lorsque le pointeur de la souris se déplace sur un élément |
onmouseup | scénario | Se déclenche lorsqu'un bouton de la souris est relâché |
roue de secours | scénario | Se déclenche lors de la rotation de la molette de la souris |
en ligne | scénario | Se déclenche lorsque le document est hors ligne |
onoine | scénario | Se déclenche lorsque le document est mis en ligne |
en ligne | scénario | Se déclenche lorsque le document est mis en ligne |
onpagehide | scénario | Se déclenche lorsque la fenêtre est masquée |
onpageshow | scénario | Se déclenche lorsque la fenêtre devient visible |
en pause | scénario | Se déclenche lorsque les données multimédias sont mises en pause |
onplay | scénario | Se déclenche lorsque la lecture des données multimédias va commencer |
en cours de lecture | scénario | Se déclenche lorsque la lecture des données multimédias a commencé |
onpopstate | scénario | Se déclenche lorsque l'historique de la fenêtre change |
progresse | scénario | Se déclenche lorsque le navigateur récupère les données multimédias |
onratechange | scénario | Se déclenche lorsque la vitesse de lecture des données multimédias a changé |
onreadystatechange | scénario | Se déclenche lorsque l'état prêt change |
onredo | scénario | Se déclenche lorsque le document effectue une restauration |
onresize | scénario | Se déclenche lorsque la fenêtre est redimensionnée |
onscroll | scénario | Se déclenche lorsque la barre de défilement d'un élément est en cours de défilement |
à la recherche | scénario | Se déclenche lorsque l'attribut de recherche d'un élément multimédia n'est plus vrai et que la recherche est terminée |
à la recherche | scénario | Se déclenche lorsque l'attribut de recherche d'un élément multimédia est vrai et que la recherche a commencé |
onselect | scénario | Se déclenche lorsqu'un élément est sélectionné |
installé | scénario | Se déclenche lorsqu'il y a une erreur lors de la récupération des données multimédias |
au stockage | scénario | Se déclenche lors du chargement d'un document |
onsubmit | scénario | Se déclenche lorsqu'un formulaire est soumis |
mise en suspension | scénario | Se déclenche lorsque le navigateur a récupéré des données multimédias, mais s'est arrêté avant que l'intégralité du fichier multimédia ait été récupérée |
à jour | scénario | Se déclenche lorsque le média change sa position de lecture |
onundo | scénario | Se déclenche lorsqu'un document effectue une annulation |
en déchargement | scénario | Se déclenche lorsque l'utilisateur quitte le document |
onvolumechange | scénario | Se déclenche lorsque le média modifie le volume, également lorsque le volume est réglé sur "muet" |
en attente | scénario | Se déclenche lorsque la lecture du contenu multimédia a cessé, mais devrait reprendre |