Comment jouer à Kabaddi?

Marquage des lignes

Dans l'aire de jeux de 12,5 × 10 mètres, les lignes extérieures, appelées Boundary lines, sont marqués de sables colorés. Playing areas sont marqués d'un espace d'un mètre de chaque côté de la ligne de démarcation de 10 mètres.

Pour séparer le territoire de chaque équipe, un middle lineest dessiné de telle manière qu'il divise tout le terrain en deux sections égales de 6,5 × 8 mètres. La position debaulk linespeut clairement être vu de l'image ci-dessus. Ils sont positionnés à une distance de 3,75 mètres de part et d'autre de la ligne médiane. De chaque côté de la ligne médiane,bonus lines sont dessinés qui sont présents à une distance de 1 mètre de celui-ci.

Lancer et décider

Le lancer des pièces est effectué pour déterminer quelle équipe jouera en premier. Parfois, le lancer se fait également avec un dé non biaisé.

Raids

Après avoir remporté le tirage au sort, l'équipe à son tour envoie des joueurs, souvent appelés raidersdans les sections de l'équipe adverse. Le seul but du raider est de marquer les membres de l'équipe adverse et de retourner dans son équipe. Chaque joueur qu'il touche du côté de l'adversaire donne un point à son équipe.

  • L'équipe avec le score maximum à la fin est déclarée vainqueur.

  • Si un match se termine par une égalité, deux durées de 5 minutes sont données.

  • Si l'égalité persiste après (20 + 20 + 5 + 5) 50 minutes de jeu, alors l'équipe qui a marqué en premier sera déclarée vainqueur.

Le raider doit repeatedly yell the word “Kabaddi”peu de temps après avoir traversé la ligne médiane et il doit continuer à crier jusqu'à ce qu'il retourne en toute sécurité dans sa zone. Il est à noter qu'en aucun cas le raider ne doit cesser de crier le mot «Kabaddi». Au cas où il le ferait, il devrait retourner dans sa zone dès que possible. Cela ne rapportera aucun point à son équipe mais gagnera un point à son équipe adverse pour l'avoir défendu avec succès.

Raidingdevrait être fait dans le bon ordre par l'équipe. Cela signifie que dans une séquence, chaque équipe doit envoyer tous ses joueurs du côté opposé. L'équipe adverse peut gagner un point en ne laissant pas le raider retourner dans sa section.

La défense

Au cas où votre équipe perdrait le tirage au sort, elle sera attaquée par l'autre équipe. Ensuite, il est de la responsabilité de votre équipe de se tenir devant et de défendre. Vous ne devez pas vous taguer par le raider. Faire cela rapportera un point à l'équipe du raider. Pour vous éviter d'être tagué, vous devez vous échapper le plus possible du raider, jusqu'à ce qu'il devienne essoufflé en disant «Kabaddi».

S'il vous marque, attendez que le raider soit essoufflé et dès que le raider arrête de dire kabaddi, attrapez-le avec vos coéquipiers avant qu'il ne touche la ligne médiane. Vous ne pouvez pas tirer les tissus ou les cheveux du raider. Vous ne pouvez plutôt l'attraper que par son membre ou son torse.

L'altération entre le raid et la défense se poursuit entre les deux équipes pendant 20 minutes. Après la fin de la première session, les joueurs prennent une pause de 5 minutes. Après cela, le basculement entre les deux équipes a lieu de chaque côté du terrain. L'équipe qui cumule le maximum de points à l'issue de deux séances remporte le match.