Kabaddi - Guide rapide

Kabaddi est un sport d'équipe populaire, qui a besoin de compétences et de puissance, et associe les caractéristiques de la lutte et du rugby. Il est originaire de l'Inde il y a 4000 ans. Il est largement diffusé dans le sous-continent indien. À l'origine, il était destiné à développer la légitime défense. C'est un jeu simple et peu coûteux qui nécessite un immense terrain de jeu ni un équipement coûteux.

Il est également connu sous le nom de Game of the Massesen raison de sa simplicité et de son attrait public. Comme il nécessite un équipement moins coûteux, il est très populaire dans les pays en développement. C'est un sport de plein air, qui se joue sur terre battue, mais les surfaces synthétiques à l'intérieur sont utilisées de nos jours.

Kabaddi est connu sous divers noms, à savoir, Chedugudu ou Hu-Tu-Tu dans le sud de l'Inde, Hadudu (pour les hommes) et Chu - Kit-Kit(pour les femmes) dans l'est de l'Inde et Kabaddi dans le nord de l'Inde. Il est beaucoup plus populaire dans les villages du Pendjab, du Tamil Nadu, de l'Andhra Pradesh, de l'Uttar Pradesh, du Bihar, du Maharashtra, du Madhya Pradesh et du Gujarat.

Objectif

L'objectif principal de ce jeu est d'attraper des points en attaquant le terrain de l'adversaire et en touchant autant de joueurs adverses que possible sans se faire prendre sur une seule respiration. Chaque joueur, scandant «Kabaddi! Kabaddi! Kabaddi »entre dans le camp adverse et tente de toucher les défenseurs les plus proches de lui, tandis que les adversaires font des efforts coordonnés tactiques pour attraper ce joueur.

Taille de l'équipe

Chaque équipe se compose de 12 joueurs, dont sept sont sur le terrain et cinq en réserve. Les deux équipes se battent pour des scores plus élevés, alternant défense et attaque. Les participants de divers pays forment des équipes pour les principaux tournois ou championnats organisés à travers le monde. Deux équipes s'affrontent pour des scores plus élevés, en touchant ou en capturant les joueurs de l'équipe adverse.

Un peu d'histoire de Kabaddi

Le traçage montre son existence depuis l'époque préhistorique. Auparavant, il était utilisé non seulement comme un jeu divertissant, mais aussi pour développer la force physique et l'endurance nécessaires pour faire face au travail quotidien. Ils l'ont utilisé comme un outil d'autodéfense. Un indice sur l'existence du jeu loin de l'époque préhistorique ne peut être vu nulle part ailleurs que dans la grande mythologie hindoue Mahabharata, oùAbhimanyu’s Chkrabyuha Trap et sa défense contre cela était elle-même explicite.

On dit même qu'Arjuna était très bon dans cet art. Il avait l'habitude d'entrer dans le mur de l'ennemi pour les détruire et de revenir indemne. Gautama Buddha utilisait également ce jeu comme un moyen de connaître sa force intérieure et son endurance et des manuscrits disent que grâce à ce jeu, il n'a eu que sa femme.

En 1918, kabaddi a reçu le statut de jeu national. Toutes les règles et réglementations ont également été formulées la même année mais officiellement mises en œuvre après 1923, mais il a fallu beaucoup de temps (1938) pour être introduites dans les Jeux Olympiques indiens.

Pays participants

Puisque Kabaddi est originaire de l'Inde, les pays voisins pourraient facilement y accéder et apprendre le jeu. Au fil des ans, les pays asiatiques ont dominé ce jeu et sont considérés comme les meilleurs joueurs du monde à Kabaddi.

Outre l'Inde, des millions de personnes de pays comme le Sri Lanka, le Japon, le Bangladesh, le Taipei chinois, le Népal, la Malaisie, l'Afghanistan, le Cambodge, l'Indonésie, le Kirghizistan, le Turkménistan, Oman, la Corée du Sud, la Thaïlande, l'Iran et le Pakistan participent à Kabaddi. La plupart de ces pays asiatiques ont également leurs propres organes de la Confédération Kabaddi.

Kabaddi gagne en popularité dans des pays comme l'Argentine, la Sierra Leone, le Danemark, la Nouvelle-Zélande, le Canada, les États-Unis, l'Australie, l'Angleterre, l'Italie, le Kenya, la Norvège, l'Écosse, etc. et ont également formé leurs fédérations Kabaddi. Des pays comme l'Australie, la Nouvelle-Zélande, le Canada et les États-Unis ont également repris le jeu et il gagne rapidement en popularité parmi les citoyens.

Kabaddi est un jeu de travail physique excessif. Outre un travail physique excessif, cela nécessite un excès d'endurance et de bonnes tactiques. Vous devez savoir comment entrer dans la zone des autres équipes et revenir avec succès sans être gêné par vos adversaires. Mais avant de vous diriger vers le jeu, connaissons les nécessités de base dont vous aurez besoin pour jouer à ce jeu.

Exigences nécessaires

Le tribunal

Le court mesure 12,5 mètres de long et 10 mètres de large. Une ligne médiane est tracée dans le court, divisée en deux moitiés. La profondeur du court est de 1 pied dans lequel le sable est rempli en enlevant la boue.

Code vestimentaire

Le jeu demande un travail physique excessif où il faut tirer ou pousser un autre. Par conséquent, les robes trop amples ne sont pas autorisées. Seul un short et un gilet sont considérés comme idéaux. Dans certains tournois comme la «Pro Kabbadi League», les joueurs sont autorisés à porter des T-shirts colorés pour représenter leur équipe.

Les équipes

Le nombre total de joueurs dans chaque équipe est de 12. Seuls 7 joueurs sont autorisés sur le terrain de jeu. Le reste 5 sera conservé comme réservé. Pendant le jeu, seul le leader est autorisé à donner des instructions aux autres joueurs de son équipe.

Durée de lecture

La durée de lecture est différente selon le genre. Pour les hommes, il y aura deux sections de jeu, chacune portant une chronologie de 20 minutes. Dans la catégorie des femmes et des enfants, les deux sections et chaque demie dure 15 minutes chacune. Après la fin d'une session, l'équipe est autorisée à faire une pause de 5 minutes.

Les officiels

Il existe différents types d'officiels présents dans le jeu. Connaissons-les en détail. Six officiels sont nommés pour diriger un match Kabaddi. Parmi eux, deux sont arbitres, un est un buteur, un est un marqueur adjoint et un est arbitre.

  • Referee- Il a le pouvoir d'avertir, de déclarer un point contre ou de disqualifier un participant du match. Il a le pouvoir d'annuler la décision rendue par l'arbitre.

  • Umpire - Généralement la décision de l'arbitre est prise comme définitive.

  • Scorer - Le marqueur remplit les données de scores, les temps, les temps morts.

  • Assistant Scorers - Ils enregistrent les joueurs qui sont sortis et ceux qui ont survécu.

Marquage des lignes

Dans l'aire de jeux de 12,5 × 10 mètres, les lignes extérieures, appelées Boundary lines, sont marqués de sables colorés. Playing areas sont marqués d'un espace d'un mètre de chaque côté de la ligne de démarcation de 10 mètres.

Pour séparer le territoire de chaque équipe, un middle lineest dessiné de telle manière qu'il divise tout le terrain en deux sections égales de 6,5 × 8 mètres. La position debaulk linespeut clairement être vu de l'image ci-dessus. Ils sont positionnés à une distance de 3,75 mètres de part et d'autre de la ligne médiane. De chaque côté de la ligne médiane,bonus lines sont dessinés qui sont présents à une distance de 1 mètre de celui-ci.

Lancer et décider

Le lancer des pièces est effectué pour déterminer quelle équipe jouera en premier. Parfois, le lancer se fait également avec un dé non biaisé.

Raids

Après avoir remporté le tirage au sort, l'équipe à son tour envoie des joueurs, souvent appelés raidersdans les sections de l'équipe adverse. Le seul but du raider est de marquer les membres de l'équipe adverse et de retourner dans son équipe. Chaque joueur qu'il touche du côté de l'adversaire donne un point à son équipe.

  • L'équipe avec le score maximum à la fin est déclarée vainqueur.

  • Si un match se termine par une égalité, deux durées de 5 minutes sont données.

  • Si l'égalité persiste après (20 + 20 + 5 + 5) 50 minutes de jeu, alors l'équipe qui a marqué en premier sera déclarée vainqueur.

Le raider doit repeatedly yell the word “Kabaddi”peu de temps après avoir traversé la ligne médiane et il doit continuer à crier jusqu'à ce qu'il retourne en toute sécurité dans sa zone. Il est à noter qu'en aucun cas le raider ne doit cesser de crier le mot «Kabaddi». Au cas où il le ferait, il devrait retourner dans sa zone dès que possible. Cela ne rapportera aucun point à son équipe mais gagnera un point à son équipe adverse pour l'avoir défendu avec succès.

Raidingdevrait être fait dans le bon ordre par l'équipe. Cela signifie que dans une séquence, chaque équipe doit envoyer tous ses joueurs du côté opposé. L'équipe adverse peut gagner un point en ne laissant pas le raider retourner dans sa section.

La défense

Au cas où votre équipe perdrait le tirage au sort, elle sera attaquée par l'autre équipe. Ensuite, il est de la responsabilité de votre équipe de se tenir devant et de défendre. Vous ne devez pas vous taguer par le raider. Faire cela rapportera un point à l'équipe du raider. Pour vous éviter d'être tagué, vous devez vous échapper le plus possible du raider, jusqu'à ce qu'il devienne essoufflé en disant «Kabaddi».

S'il vous marque, attendez que le raider soit essoufflé et dès que le raider arrête de dire kabaddi, attrapez-le avec vos coéquipiers avant qu'il ne touche la ligne médiane. Vous ne pouvez pas tirer les tissus ou les cheveux du raider. Vous ne pouvez plutôt l'attraper que par son membre ou son torse.

L'altération entre le raid et la défense se poursuit entre les deux équipes pendant 20 minutes. Après la fin de la première session, les joueurs prennent une pause de 5 minutes. Après cela, le basculement entre les deux équipes a lieu de chaque côté du terrain. L'équipe qui cumule le maximum de points à l'issue de deux séances remporte le match.

La connaissance du jeu ne suffit pas. La force physique ne représente que 50% du besoin de base qu'un jeu exige; 50% sont les tactiques nécessaires pour utiliser efficacement votre force physique. Discutons donc de certaines tactiques de jeu nécessaires dont vous avez besoin.

Mécanismes de raid

Le style d'attaque est connu sous le nom de mécanisme de raid. Une chose difficile à kabaddi est que le raider sera un, tandis que le défenseur sera nombreux. Le raider doit donc avoir des tactiques habiles pour marquer les adversaires et revenir en toute sécurité vers la ligne médiane.

L'ensemble du jeu de kabaddi peut être changé en quelques minutes avec l'aide de quelques bons raiders. Par conséquent, il est absolument nécessaire de comprendre très attentivement le mécanisme de raid. Le raid dépend d'un certain nombre de facteurs. Certains des plus importants sont -

  • Entry
  • Cant
  • Footwork
  • Tracer le chemin de l'attaque
  • Tactics
  • Retreat

Une entrée à droite peut donner à un raider une sortie sûre. Les défenseurs planifient toujours à l'avance chaque mouvement qu'un raider va faire. La partie la plus importante pour un raider est de le juger à l'avance et de faire une bonne entrée. Après l'entrée, le raider doit agir assez rapidement pour finir de revenir avant qu'il ne devienne essoufflé en faisant du cant.

Après son entrée, la première étape pour le raider est de très bien juger ses défenseurs. Il devrait également voir les défenseurs à l'extérieur du ring. En effet, un raid inefficace peut amener un défenseur fort sur le ring et renforcer sa défense la prochaine fois. Il devrait également avoir une idée des différents mouvements de défense forts des joueurs présents dans ce ring. La connaissance de cela l'aidera beaucoup à se sauver de se faire prendre.

De temps en temps, les défenseurs changent leur système de jeu. Le raider doit pouvoir juger cela et agir en conséquence. Leur stratégie variera en fonction du nombre de joueurs qu'ils ont. Par exemple, avec 4 joueurs, ils peuvent s'approcher du format 2-2, 1-2-1 ou 1-1-2. C'est le raider qui devrait pouvoir juger celui-là correctement pour faire son mouvement en toute sécurité vers la ligne médiane.

Les situations comptent dans le jeu de kabaddi pour faire votre déménagement en tant que raider. Si votre équipe a besoin de marquer des points, vous devez marquer n'importe lequel d'entre eux pour élever votre équipe dans une zone de sécurité sinon; revenir dans votre zone sans franchir la ligne d'arrêt est une sage décision.

Présentement bonus line gameest en vogue. Le bonus dépend du nombre d'antis que vous avez de l'autre côté de votre zone. Si le nombre d'antis est de 6, alors simplement en traversant la ligne de bonus, vous pouvez gagner un point pour votre équipe. Sinon, vous devez aller plus loin dans la zone pour marquer.

Cant

La caractéristique la plus unique du kabaddi est son inclinaison. Les débutants se trouvent souvent dans une position difficile pour ce faire. La règle dit que vous devez chanter le mot «kabaddi» dès que vous entrez dans la zone de défense et que vous devez continuer jusqu'à ce que vous reveniez à vos côtés en traversant la ligne médiane. Si le joueur échoue à tout moment de son raid, il sera hors du match. Donc, indirectement, la durée de l'inclinaison peut être utilisée comme un outil de mesure I de kabaddi.

Entrée

Un raider peut utiliser la zone droite, gauche ou centrale pour son entrée dans le court. Toutefois; son entrée dépend très fortement des facteurs suivants -

  • La position du raider au moment de son acte comme système de défense de l'équipe.
  • La direction du côté attaquant.
  • Sa direction de déplacement.

Un joueur qui se bat pour le coin droit doit commencer avec un anti-présent dans le côté droit et de la même manière pour la taille du coin gauche et du coin. Le départ du dévers doit être effectué avant d'entrer dans la zone de défense. En effet, si le raider retarde le processus de dévers après être entré dans la zone de défense, il peut être exclu du match en cas de pénalité de cant tardif.

Jeu de jambes

Le mouvement du pied du raider lors de son raid est le plus important. Le jeu de jambes dépend cependant des facteurs suivants -

  • Position du corps
  • Position du raider
  • Vitesse avec laquelle il se déplace
  • Agility
  • Style de mouvement

Le raider doit apporter de la vitesse dans ses déplacements pendant le raid. Il doit garder à l'esprit que le travail doit être terminé le plus tôt possible car le manque de souffle perdra le processus de cantonnement et son équipe pourrait être pénalisée. Le jeu de jambes peut être divisé en quatre catégories essentiellement.

  • Raid de la jambe principale
  • Méthode naturelle
  • Raid en marche arrière
  • Raid aléatoire

Compétences nécessaires

Un homme a besoin de compétences pour maîtriser les techniques. Il existe en gros deux catégories de compétences qu'un joueur de kabaddi doit acquérir: les compétences offensives et les compétences défensives. Par exemple, lors d'un raid, un raider doit essayer de toucher les antis avec l'utilisation maximale de ses membres. Cela lui permettra, ainsi qu'à son équipe, de marquer des points facilement. Certaines touches qui sont légales dans kabaddi sont;

  • Toucher du pied
  • Toucher les orteils
  • Thrust
  • Jambe accroupie
  • Kicks
  • Toucher la main à travers les membres supérieurs

Battre en retraite

Après le début du raid, jusqu'à ce que et à moins que le raider ne retourne dans la zone d'origine en toute sécurité, le raid n'est pas accepté comme réussi. C'est ce qu'on appelle la retraite. Avant d'aller dans la zone de l'adversaire, le raider doit planifier sa retraite à l'avance.

Aucune place pour la poursuite ne doit être donnée par le pillard à ses antis. Dès que le raider revient du raid, il doit se positionner dans le système défensif de son équipe. Par exemple, si un joueur est censé défendre son équipe dans le coin droit, mais s'il revient du raid par le coin gauche, alors les antis peuvent attaquer rapidement et le système défensif de l'équipe peut être compromis.

All India Kabaddi Federation (AIKF)

Pour accroître la popularité du kabaddi en tant que sport en Inde, All India Kabaddi Federation (AIKF), a été fondée en 1950. Depuis sa création, l'AIKF travaille à l'amélioration des standards du jeu. À cette fin, il organise régulièrement des championnats nationaux de kabaddi depuis 1952, conformément aux règles et règlements. Le premier tournoi national masculin a été organisé à Madras (Chennai) et le premier tournoi national féminin a eu lieu à Calcutta (Kolkata).

Fédération indienne Kabaddi amateur (AKFI)

La Fédération indienne Kabaddi d'amateur (AKFI) est l'institution centrale chargée d'administrer et de promouvoir Kabaddi en Inde. Il a été créé en 1973. A côté de cela, l'AKFI vise à améliorer le niveau du sport dans les pays voisins de l'Inde.

Il organise également des tournois internationaux de kabaddi pour hommes et femmes en Inde. Parallèlement, des nationaux sub-juniors et juniors et des compétitions zonales sont également organisés pour promouvoir le sport au niveau local. M. Janardhan Singh Gehlot est l'actuel président de l'AKFI. Il est également président de la Fédération asiatique amateur Kabaddi (AAKF) et de la Fédération internationale Kabaddi (IKF).

De nombreux pays ont leurs propres organes d'organisation et organisent des championnats au niveau national pour sélectionner les meilleurs joueurs qui peuvent représenter leur nation au niveau international. La plupart de ces tournois internationaux sont organisés dans les pays asiatiques.

TOURNOI AN GAGNANT
JEUX ASIATIQUES 1990, 1994, 1998, 2002, 2006, 2010, 2014 INDE
COUPE DU MONDE 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 INDE
JEUX SAF 2006, 2010 INDE

Ligue Pro Kabaddi

Pro Kabaddi League (PKL) est une ligue Kabaddi professionnelle de l'Inde. Ce tournoi se joue sur le même format que celui de l'Indian Premier League (IPL) .La première édition de la Pro Kabaddi League (PKL) a débuté en 2014 avec huit franchises. Il était composé de joueurs du monde entier. Il est supervisé par M. Charu Sharma, directeur général de Mashal Sports. Ce tournoi est soutenu par la Fédération indienne Kabaddi amateur (AKFI), la Fédération asiatique Kabaddi (AKF) et la Fédération internationale Kabaddi (IKF).

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