Sky Surfing - Guide rapide

Sky Surfing est un sport d'équipe ou du parachutisme en équipe. Chaque équipe ne compte que deux joueurs. L'un d'eux est un surfeur du ciel et un autre appareil photo. Comme tous les événements se déroulent à l'antenne, les joueurs doivent être bien équipés. Dans ce sport, chaque surfeur est totalement responsable de se préparer avant le début du surf.

Le Sky Surfing est l'un des sports les plus difficiles que l'être humain ait jamais inventés. Pourtant, il est très populaire en raison des objectifs de la pratique du sport. L'objectif principal du sport est de présenter une séquence de mouvements de sky surf sur le ciel avec une chute libre aussi techniquement et artistiquement que possible mais avec une sécurité sûre.

Équipe Sky Surfing

L'équipe de Sky Surfing comprend deux joueurs: le surfeur et le flyer de la caméra.

  • Sky Surfer- Sky surfer est celui qui saute en premier de l'avion et exécute différentes figures. Le surfeur du ciel doit être bien équipé pour être en sécurité dans les airs et pour atterrir en toute sécurité.

  • Camera Flyer- Le dépliant de la caméra tient la caméra et enregistre les performances du surfeur du ciel. Il existe également des directives d'équipement ou de sécurité pour le dépliant de la caméra. Il doit avoir un casque qui couvre tout le visage de la personne.

Sky Surfing - Championnats

Le surf aérien est maintenant largement pratiqué dans le monde entier. Voici une liste de quelques-uns des championnats importants de sky surf:

  • Championnats nationaux de sky surf aux États-Unis
  • Championnats du monde de Sky Surfing
  • Jeux ESPN X
  • Championnats d'Europe de Sky Surfing
  • SSI Pro Tour Sky Surfing

Pays participants

Sky surfing est un jeu dangereux mais populaire dans le monde entier. Dans ce jeu, le joueur doit sauter de l'avion et effectuer diverses figures au-dessus du ciel.

Certains des principaux pays dominants dans ce jeu sont le Canada, la Californie, la France, l'Australie et les États-Unis.

Le sky surfing fait partie du parachutisme dans lequel le surfeur a une planche qui est reliée à ses pieds. Le surfeur effectue des acrobaties aériennes de style surf tout en chute libre d'environ 13000 pieds au-dessus du niveau du sol. Les planches utilisées en sky surf sont généralement plus petites que les planches de surf utilisées dans d'autres sports de surf.

  • Le Sky Surfing a été inventé pour la première fois par deux plongeurs français en 1986 nommés Jean Pascaloron et Dominique Jacquet.

  • Le surf aérien est devenu populaire dans les années 90 grâce aux efforts des premiers grands joueurs qui ont donné des idées pour maîtriser les acrobaties aériennes complexes aux joueurs de surf aérien. Ces joueurs étaientJerry Loftis et Patrick de Gayardon.

La première preuve d'un surf aérien approprié remonte à 1987 lorsque Joel Cruciania fait une chute libre d'une planche en se tenant dans une bonne position de surf. C'était pour le filmhibernator et il a utilisé une planche à vagues de taille normale avec des fixations de type snowboard.

  • En 1988, c'était chauffeur français Laurent Bouquetqui a fait un saut expérimental avec sa planche à roulettes et son propre système de parachute. Un autre pilote français, Patrick de Gayardon, a modifié la petite planche à bouquet avec des fixations souples et des systèmes de pan coupé pour faciliter la libération de la planche en cas d'urgence.

  • En 1990, le sky surf est devenu le premier sport vidéo au monde lorsque le caméraman Pete Mckeenman a décidé d'organiser pour la première fois le championnat du monde de freestyle.

  • En novembre 1990, le premier championnat du monde de Freestyle Sky Surfing a eu lieu au Texas. Chaque artiste était accompagné d'une gymnaste et d'un caméraman. Douze équipes avaient participé à ce championnat.

  • Le deuxième championnat du monde a eu lieu en novembre 1991 à Vero Beach. Cette fois, 15 équipes de 6 nations ont participé activement.

  • En 1993, WFF a formulé les règles et des compétitions de sky surf ont été organisées. La même année, WFF a organisé le premier championnat du monde officiel de Sky Surfing où les États-Unis sont devenus le vainqueur.

  • En 1994, les femmes ont fait leurs débuts dans ce jeu. Peu de temps après, il a été joué comme un sport extrême dans les jeux ESPN X.

Le surf aérien est de deux types - l'un est free flying et l'autre est free style sky surfing. Nous en discuterons plus en détail dans les chapitres suivants.

Dans ce chapitre, nous discuterons de l'équipement utilisé par l'équipe de sky surf.

Système Surf Cutaway

Parmi tous les équipements, surf cutaway systemest important car il peut être activé par le surfeur à l'aise. Pour l'activer, le surfeur n'a pas besoin de se plier au niveau de la taille. Le système surf cutaway est un améliorateur de vitesse efficace pour le surfeur. Ce système de surf cutaway est conçu de manière à garantir des découpes faciles, fiables et rapides pour le surfeur.

Casque

Le casque doit être d'une catégorie à coque dure pour couvrir tout le visage, y compris la mâchoire et le menton du visage.

Le surfeur et le détenteur de la caméra doivent porter des casques qui protègent non seulement la tête mais aussi tout le visage. Si quelque chose vous frappe à environ 10000 pieds au-dessus du sol, il est difficile d'obtenir une aide immédiate, le casque est donc indispensable.

Compteur d'audibilité

Tous les cavaliers doivent utiliser au moins un indicateur visuel ou auditif avec eux. Ils peuvent également utiliser les deux.

Chute pilote de récupération

Un parachute pilote de récupération est utilisé lorsque la planche de sky surf est relâchée. Ce parachute est utilisé pour les planches qui pèsent 6 ou 7 grammes. Ce système ralentit la vitesse de chute de la planche.

La compétition de sky surf est un événement sur invitation, sur invitation car personne ne peut participer à cette compétition. Les concurrents ne peuvent participer qu'en soumettant un formulaire de candidature et ils se joignent après avoir reçu une invitation de l'organisation. La compétition comprend donc des équipes de sky surf. La compétition comprend un total de cinq sauts. Chaque saut comptera quelques points pour chaque équipe.

À la fin de la compétition, tous les scores seront comptés. Mais cela ne signifie pas que chaque équipe participante fera cinq sauts. En fait, toutes les équipes feront quatre sauts chacune et une fois le quatrième saut terminé, les cinq meilleures équipes seront sélectionnées. Le dernier ou le cinquième saut est effectué par ces cinq meilleures équipes. Après cela, le cinquième total de saut est ajouté au total global, ce qui fait que le saut vaut le double de points en raison du point de cinquième étape. Dernier point mais non le moindre, les concurrents sont libres d'effectuer tout type de mouvements qu'ils souhaitent montrer au public. Les mouvements peuvent être exécutés dans n'importe quel ordre et dans n'importe quel saut.

Sky surfing grade 1 et grade 2

Sky surfing grade 1 et grade 2 ou SS1 et SS2 sont conçus pour enseigner aux parachutistes toutes les compétences et directives nécessaires pour leur permettre de voler avec style mais de manière contrôlée avec une planche de sky surf.

Admissibilité

Avant de se lancer dans le parachutisme professionnel, les parachutistes doivent avoir rempli au moins une à e des exigences FS. FS signifieFormation Skydiving.

  • Les joueurs doivent avoir les qualités nécessaires à un surfeur du ciel.

  • Le surfeur doit maintenir une position debout pendant au moins 12 secondes consécutives. Différents tournois établissent des normes différentes. Certains mettent la position debout pendant 15 ou 18 secondes, donc cela peut varier mais le standard minimum doit être maintenu par les joueurs.

  • De plus, les joueurs doivent effectuer un virage contrôlé de 360 ​​degrés dans les deux sens tout en restant dans cette position debout.

  • Le surfeur doit être capable d'effectuer une boucle avant ou arrière avec une position de corps droite en commençant et en revenant en position debout.

  • Le surfeur doit pouvoir revenir à une position stable dans les cinq secondes qui sont nécessaires. Il peut revenir à cette position stable depuis un côté rapide ou un back spin d'au moins 2 à 3 tours par seconde.

  • En sky surf ou en tout surf, la position stable est définie comme la position où le surfeur a son ventre vers la terre ou le surfeur est en posture horizontale avec son ventre vers la terre.

Outre toutes ces éligibilités physiques, un surfeur doit détenir une licence BPA «C». Les surfeurs doivent emporter avec eux tout l'équipement approprié et les robes nécessaires.

La hauteur est d'au moins 10 000 pieds au-dessus du niveau du sol. Le niveau de hauteur donne aux surfeurs plus de temps pour montrer leurs talents en plein air. Le niveau du sol sur lequel ils se produisent ne doit pas être encombré. En effet, à la fin du jeu, ils doivent atterrir sur une surface ouverte probablement sur une surface d'eau pour leur sécurité.

  • Un surfeur doit porter tout l'équipement et les robes nécessaires pour le sport. Les joueurs doivent porter unhook knife avec eux.

  • Tous les cavaliers doivent porter au moins un visual or audible altimeteravec eux. Ils peuvent également utiliser les deux.

  • Parmi tous les équipements, le système de récupération est l'équipement le plus important pour les surfeurs du ciel.

  • Le surfeur et le porteur de la caméra doivent porter des casques qui couvrent non seulement la tête mais également tout le visage pour assurer la sécurité des joueurs. Parce qu'à environ 10000 pieds au-dessus du sol, si quelque chose vous frappe, vous ne pouvez pas obtenir d'aide immédiate, donc le casque est indispensable.

Outre le casque, une trousse de premiers soins, une tenue vestimentaire appropriée qui supporte la pression du vent et des chaussures seront bonnes pour les joueurs. Le dispositif de communication doit être avec les joueurs pour bénéficier de l'aide si nécessaire.

Sky Surfing Grade 1

Pour exceller en Sky Surfing Grade 1 (SS1), le surfeur doit suivre certaines règles ou techniques.

  • Pour exceller en Sky Surfing Grade 1 (SS1), le surfeur doit suivre certaines règles ou techniques.

  • Le surfeur doit effectuer un virage contrôlé de 360 ​​degrés dans les deux sens tout en restant debout sur la planche.

  • Le joueur doit savoir comment sortir et pour cela il doit effectuer un type de sortie qui est dit surfing down the slipstream.

  • Après cela, le surfeur doit avoir une expertise en boucle qui est contrôlée en arrière et en avant. Le surfeur doit également démontrer le mouvement vers l'avant en suivant tout en restant debout sur la planche.

Sky Surfing Grade 2

Outre la SS1, il existe également des techniques de sky surfing de niveau 2 (SS2).

  • Le joueur doit avoir l'éligibilité pour effacer la SS1 et alors lui seul peut passer à la SS2.

  • Le surfeur doit effectuer un virage assis contrôlé de deux 360 degrés ou un mouvement de 720 degrés. C'est ce qu'on appelle le spin assis.

  • Le surfeur doit être un expert dans la réalisation de boucles. Il doit effectuer un 360 degrés de boucle arrière ou de boucle avant formant une position debout avec une demi-torsion entièrement sous contrôle.

  • Le surfeur doit effectuer une vrille d'hélicoptère contrôlée, tournant au moins 3 fois à 360 degrés mais ne dépassant pas six révolutions complètes.

Évaluation des scores

En sky surf, chaque saut est évalué par un minimum de trois juges. Dans certains tournois, il y a aussi cinq à six juges selon le niveau de compétition du tournoi.

  • Chaque juge attribue des scores en deux sous-scores qui vont de 0 à 50.

  • Les deux sous-scores sont appelés comme technical merit et artistic merit.

  • Les deux sous-scores sont additionnés pour atteindre un score total de 0 à 100 pour le saut de chaque équipe et les scores de toutes les équipes, mesurés et donnés par les juges, sont additionnés pour un total cumulatif du saut de chaque équipe.

  • Il est cumulatif car il y a cinq sauts effectués par chaque équipe.

  • La compétition consiste en un total de cinq sauts et chaque saut comptera quelques points pour chaque équipe.

À la fin de la compétition, tous les scores seront comptés. Mais cela ne signifie pas que chaque équipe effectuera cinq sauts. En fait, toutes les équipes feront quatre sauts chacune et après le quatrième saut, cinq équipes sont sélectionnées.

Le cinquième saut

Le dernier ou le cinquième saut est effectué par les cinq meilleures équipes.

  • Les scores obtenus au cinquième saut par les équipes seront à nouveau additionnés pour augmenter le poids du saut final qui comptera pour un tiers du total de l'épreuve.

  • La somme obtenue par les scores cumulés une fois tous les sauts terminés sera le score final de chaque équipe.

  • L'équipe avec les scores cumulatifs ou totaux les plus élevés est déclarée vainqueur du match.

Juger

Les juges du sky surf ont des yeux d'aigle. Ils observent de près les séquences qui se passent.

  • Parfois, les juges peuvent utiliser une transmission en direct ou une vidéo air-sol enregistrée.

  • Si la vidéo air-sol n'est pas disponible, ils peuvent également prendre l'aide d'un enregistrement vidéo air-air, car les deux sont utiles pour juger des mouvements effectués par une équipe.

  • Si un système en direct est utilisé par les juges, ils pourront alors regarder chaque saut pendant qu'il est effectué en direct, alors qu'il est également enregistré du signal air-sol.

  • Le saut entier ou certaines parties du saut peuvent être revus via un instant re-playoption. Cette option ne peut être choisie que si elle est demandée par deux juges ou plus disponibles lors de la notation.

Bien que le sky surf soit un sport extrême où les surfeurs jouent avec la plus grande énergie, ils doivent respecter strictement les règles et règlements du sport. Il s'agit sans aucun doute de l'un des sports les plus fous et les plus excitants que l'être humain ait inventé. Les joueurs doivent sauter d'une hauteur minimale de 13 000 pieds au-dessus du niveau du sol, soit environ 4 000 mètres.

Règles pour sauter

Il n'y a certainement pas de postures ou de positions de sortie pour les surfeurs à moins d'être imposés par le pilote en chef de l'avion. Il y a un pilote en chef pour des raisons de sécurité concernant les joueurs.

  • L'équipe ne peut pas sauter au hasard sans maintenir aucun ordre en fait il y a un ordre de saut strict pour les surfeurs.

  • Pour le premier saut effectué par les joueurs, l'ordre des sauts sera déterminé en plaçant un ordre inverse. Il est également basé sur la position debout des précédents records de sauts.

  • S'il y a égalité entre les équipes, l'ordre de saut entre les équipes est déterminé par un tirage au sort.

  • Après chaque tour, l'ordre des sauts se fera dans l'ordre inverse afin que chaque équipe ait une chance égale de montrer ses talents.

Règles concernant les procédures de saut

Il existe des procédures de saut pour les surfeurs. Si un système air-sol en direct est utilisé, chaque équipe recevra son propre laissez-passer de sortie.

  • Aucune équipe ne peut sortir de l'avion dans lequel elle est assise tant qu'elle n'a pas reçu le signal indiquant «EXIT».

  • Le signe EXIT doit être signalé par le maître de saut. Si cela ne se produit pas, la procédure de sortie sera menée selon les règles et règlements normaux stipulés par les juges.

  • Une fois le signal EXIT reçu par le maître des sauts, chaque équipe disposera de trente secondes précises. Dans ces trente secondes, les surfeurs doivent sortir de l'avion.

Règles concernant l'atterrissage

Chaque équipe a la responsabilité de retourner dans la zone d'atterrissage officiellement désignée pour éviter toute blessure. Une fois que la règle a été mise en place par le maître de saut et que les conditions sont acceptables pour le saut, c'est à l'équipe de sauter et de montrer son talent. Nous avons mentionné les conditions de saut, car les joueurs doivent sauter de 13000 pieds au-dessus du sol, les conditions météorologiques ont donc un impact énorme sur ce jeu.

Règles pour les nouveaux arrivants

Un novice ou un nouveau venu doit d'abord se familiariser avec le vol avec une planche attachée à ses pieds. Ce jeu a l'air très dur, donc avant d'entrer dans le sport, un joueur doit s'entraîner beaucoup dans son institut sur le terrain.

  • Le joueur peut participer à des programmes d'entraînement qui sont organisés pour permettre aux nouveaux arrivants de passer les premiers sauts de planche à voler dans un ventre-à-terre avec la planche repliée derrière eux pour le déploiement de la voilure qui rend leur dos fort.

  • Une fois qu'un novice ou un nouveau venu est suffisamment confiant pour maintenir et exécuter le contrôle de cap tout en restant dans une position «ventre contre terre», cela signifie qu'il est en forme et peut essayer de se tenir debout sur la planche. Mais un nouveau venu doit le faire sur le terrain pour avoir confiance en lui et se familiariser avec l'équipement.

Après une pratique régulière, le surfeur du ciel devient confiant et il peut commencer à concourir sur une petite planche de surf. Après avoir pratiqué sur une petite planche, il peut opter pour une planche un peu plus grande. L'interprète doit jouer en position verticale.