Tennis de table - Guide rapide

Le tennis de table, également appelé ping-pong, est un sport originaire de la période victorienne en Angleterre. Les gens de grande classe jouaient au tennis de table après le dîner. Il était initialement joué en empilant des livres au centre d'une table et en frappant une balle de golf avec des livres épais. Le tennis de table a besoin de beaucoup d'attention et de vitesse.

Le tennis de table professionnel se joue sur une table dure qui est divisée par un filet. Les joueurs se tiennent face à face et frappent une balle légère avec une petite batte ronde sur la table. Faire tourner la balle diminue les chances de frapper la balle. Ainsi, les joueurs ont tendance à faire tourner la balle avant de la servir à l'adversaire.

Le tennis de table se joue aussi bien en simple qu'en double. Il est joué dans la catégorie des hommes et des femmes. Le tennis de table est pratiqué selon les règles établies par la Fédération internationale de tennis de table (ITTF).

Pays participants

Le tennis de table ne se limite pas à l'Angleterre. C'est un sport olympique pratiqué par de nombreux pays. Contrairement à tout autre sport, le tennis de table est régi par différents organes directeurs responsables du tennis de table de ce continent en particulier.

Les principaux organes directeurs, à l'exception de la Fédération internationale de tennis de table (ITTF), sont l'Union européenne de tennis de table (ETTU) pour l'Europe et le tennis de table américain (USATT) pour les États-Unis. Vous trouverez ci-dessous le nom de quelques pays, sur plus de 100 pays qui participent à des tournois de tennis de table.

Le tennis de table se joue en se tenant debout sur une table. leumpire ou scorercache le ballon dans une main sous la table et laisse les joueurs deviner dans quelle main se trouve le ballon. Le gagnant décide s'il veut servir ou de quel côté de la table il veut se tenir. Normalement en simple, le premier service est décidé en jetant une pièce.

Il existe une autre méthode appelée serve to play, où le joueur joue le ballon dans les deux sens trois fois puis joue pour le point.

Conception de la table

Le tennis de table professionnel se joue uniquement sur une table en bois approuvée par l'ITTF. La table est uniformément de couleur sombre et mate. C'est simplement pour éviter les reflets pendant la lecture. La table est divisée exactement au milieu à l'aide d'un filet.

Les amateurs ont tendance à jouer sur des tables solides en acier séparées par du béton ou tout autre matériau solide.

Dimensions de la table

La table mesure 1,525 m (5,0 pieds) de largeur et 2,74 m (9,0 pieds) de longueur. Il est conçu de manière à donner un rebond uniforme de 23 centimètres (9,1 pouces) lorsqu'une balle standard est tapée sur la table à partir d'une hauteur de 30 centimètres (11,8 pouces). La table entière est faite d'un seul matériau uniforme. Le filet utilisé pour diviser la table mesure 15,25 cm (6,0 po) de hauteur.

La Table est peut-être le principal équipement requis pour jouer au ping-pong, mais ce n'est pas la seule chose requise. Les joueurs ont besoin d'unracquet ou paddle et une balle de ping-pong pour accompagner le jeu.

Raquette / Pagaie

Le terme ne cesse de changer en fonction du pays où il est joué. Quant à la Grande-Bretagne, elle est chauve-souris; aux USA, on l'appelle unpaddle. Le terme suivi par ITTF estracquet.

La raquette est laminée et recouverte de caoutchouc de chaque côté ou des deux côtés selon le joueur. Le joueur, en fonction de sa prise, décide s'il a besoin du caoutchouc d'un côté ou des deux côtés.

Le manche de la raquette s'appelle blade. Cette lame pourrait être faite de nombreux matériaux différents allant de la fibre de verre, du liège, de la fibre de carbone, du Kevlar à la fibre d'aluminium. Mais l'ITTF recommande qu'au moins 85% de la pagaie soit en bois. Les bois à utiliser sont le cyprès et le Korina. La chauve-souris mesure généralement 15 cm de large et 17 cm de long.

Balle

La précision de la balle est déterminée en la faisant rebondir sur une surface plane et uniforme d'une hauteur de 12 pouces. Si la balle rebondit sur environ 9,4 à 10,2 pouces, cette balle est parfaite pour le jeu.

L'ITTF a établi certaines règles concernant la dimension et le poids du ballon. Une balle de 40 millimètres de diamètre et aussi légère que 2,7 grammes ne doit être utilisée que pour jouer au tennis de table.

Habituellement, les boules sont fabriquées en blanc ou en jaune. La couleur peut varier en fonction de la couleur de la table ainsi que de l'environnement. La balle est uniquement en plastique et doit être approuvée par l'ITTF. La qualité de la balle est affichée par les fabricants avec une marque d'étoile allant de un à trois, trois étant le plus élevé.

De nombreux termes sont utilisés dans une partie de tennis de table pour décrire des points, des fautes, etc. Une liste de certains des termes fréquemment utilisés est donnée ci-dessous.

  • Heavy - Utilisé pour décrire une forte rotation.

  • Blade - Partie en bois de la raquette.

  • Anti-spin- Une rotation de défense utilisée pour confondre l'adversaire ou même en réaction à une rotation forte. Les joueurs de haut niveau utilisent rarement cette technique, mais elle est très connue des amateurs. Le joueur utilise le côté à picots du caoutchouc de la raquette.

  • Inverted rubber- Côté lisse en caoutchouc qui sert à jouer et le côté à picots est collé à la batte. Le côté lisse donne plus de spin car il y a une plus grande surface de contact.

  • Pimples (Pips)- Côté en caoutchouc de la raquette qui donne différents effets d'effets contrairement au caoutchouc inversé. Il n'y a pas beaucoup de surface de contact de ce côté de la raquette.

  • Crossover- Changement de coup du coup droit en revers. Un joueur doit changer son coup car c'est souvent une cible facile pour l'attaque. Il n'est pas facile de rendre un service dans ce domaine.

  • Tight- Un retour fort difficile à gérer pour l'adversaire. Il s'agit généralement d'une combinaison d'effets et de coups puissants.

  • Loose - Un retour faible qui a une rotation ou un coup insuffisant ou les deux, et est facile à jouer pour l'adversaire.

  • Early - Il s'agit de faire référence à la relance de la balle.

  • Late - La chute du rebond de la balle.

  • Loop - Un coup puissant qui domine généralement la rotation de la balle entrante.

  • Multi-ball- Un robot de balle ou un autre joueur nourrit en permanence un autre joueur à l'entraînement. Cette méthode est utilisée pour réduire le temps perdu.

  • Penhold- C'est un style utilisé pour tenir la pagaie. Cela ressemble à la tenue d'un stylo.

  • Shakehand- Tenir la palette avec l'index perpendiculaire à la poignée. C'est la façon la plus courante de tenir la raquette et cela ressemble à la tenue d'une raquette au tennis.

  • Sandwich rubber - Il s'agit de décrire le caoutchouc inversé avec une éponge.

  • Speed glue- Comme son nom l'indique, il s'agit d'une colle à haute teneur en solvants volatils, utilisée pour coller une éponge de caoutchouc sur la lame (la partie en bois de la raquette). Il augmente la vitesse de course.

  • Third ball- C'est un coup frappé par le serveur en réponse au coup de l'adversaire après le service. C'est le premier coup d'attaque en rallye de tennis de table.

Le jeu commence généralement par décider qui va servir en premier et qui va recevoir. Le jeu commence après avoir décidé quel joueur servira en premier.

Service et retour

Le jeu est commencé par le joueur qui sert. La balle est soulevée d'au moins 16 centimètres dans les airs sans aucun effet et est frappée par la raquette de telle sorte qu'elle touche le côté du terrain du serveur une fois avant de se rendre sur le terrain du receveur sans toucher le filet.

Laisser

Un rassemblement de résultats non notés est appelé Let. Cela peut se produire pour de nombreuses raisons, mais quelques-unes sont -

  • Lorsque le receveur n'est pas prêt et que le ballon est servi.

  • Le ballon est caché et l'arbitre ou l'adversaire doute du service.

Notation

Il existe de nombreux scénarios où un joueur obtient des points. Quelques-uns sont -

  • Si le ballon touche quelque chose, pas le filet, avant d'atteindre l'adversaire.

  • Si l'adversaire ne revient pas ou ne sert pas.

  • Si le joueur frappe la balle avec une partie en bois de la raquette, pas la partie en caoutchouc, l'adversaire obtient un point.

  • Lorsque le receveur termine 13 revient dans un rallye, sous système accéléré.

  • Le joueur obtient un point lorsque l'adversaire fait obstruction au ballon.

Alternance de services

Le service peut changer en fonction du point de jeu du match. Quel que soit le vainqueur du rallye, le service ne cesse de changer entre les adversaires. UNEDeuceest joué, lorsque les deux joueurs ont dix points chacun et que chaque joueur sert pour un point de plus. Le service et la réception ne changent pas à Deuce.

Les joueurs changent de côté de la table à la fin de chaque partie. Lorsque l'un des joueurs marque cinq points en premier, les joueurs changent les extrémités quel que soit le tour de service. Si les joueurs manquent de changer de camp ou s'ils servent hors tour, les points sont toujours calculés et le jeu reprend à partir de là.

Types de coups

Habituellement, les coups au tennis de table sont divisés en deux catégories - offensive et defensive coups.

Coups offensifs

Hit- C'est un coup très puissant avec plus de vitesse et moins ou pas de spin du tout. Il est difficile de renvoyer ce genre de coup, mais il est généralement joué pour garder le ballon dans le jeu. La palette est perpendiculaire à la direction de la course.

Smash- Comme le nom lui-même, c'est un coup qui est très puissant. Habituellement joué pour renvoyer un service trop haut ou trop près du filet. Beaucoup d'accélération et de précision sont nécessaires pour délivrer cette course. C'est une combinaison de backswing et de haute vitesse. La trajectoire de la balle est modifiée avec le sidepin. L'objectif principal du smash est la vitesse élevée et le rebond, de sorte que l'adversaire ne puisse pas frapper la balle.

Loop- Cette attaque donne à la balle plus de spin que de vitesse. La raquette est parallèle à la direction du coup. Ce type de coup entraîne un topspin et saute un peu en avant après avoir touché le côté de l'adversaire de la table.

Counter-hit- Ce coup, s'il est livré avec une précision correcte, pourrait être aussi bon qu'un smash. Lorsque la balle est frappée immédiatement après avoir rebondi sur la table, il en résulte un contre-coup. Pour réaliser ce coup, la batte doit être très proche de la balle.

Flick- Lorsque le backswing est compressé en un mouvement court du poignet, cela donne un coup. Habituellement, joué par les participants, lorsque la balle n'a pas rebondi au-delà du bord de la table. Ce coup est généralement joué pour rendre un service et lorsqu'il n'y a pas beaucoup de place pour le backswing. Cela pourrait ressembler à une boucle dans la façon dont il est joué.

Coups défensifs

Push- Ce coup provoque un backspin et fait flotter lentement la balle dans les airs du côté de l'adversaire. Cette attaque est populaire par tranche de nom en Asie. Ce coup peut être difficile à revenir en raison de l'action de rotation arrière. Ce service peut atterrir très près du filet et est difficile à jouer pour les amateurs. Cependant, les joueurs expérimentés pourraient renvoyer ce service avec une boucle et mettre l'adversaire dans une situation difficile.

Block- Ce coup peut sembler facile, mais pourrait détruire l'adversaire. On ne frappe pas la balle, mais place simplement la raquette si près de la balle, qu'elle frappe la raquette juste après son rebond. Block pourrait changer le côté de la balle qui atterrit sur la table, ce qui peut être très avantageux car l'adversaire ne pourrait pas juger la balle. Habituellement en bloc, la balle est renvoyée avec la même énergie et l'angle avec lesquels elle a été servie. Ce coup peut avoir un topspin et peut rendre l'adversaire sans défense. Les joueurs expérimentés ont tendance à renvoyer ce service avec une boucle ou un smash

Chop- C'est l'équivalent backspin de la boucle. Cette frappe est faite lorsque la balle atterrit presque au bout de la table. Par conséquent, la grève est très lourde et nécessite plus d'énergie. Ce backspin est généralement un retour au topspin de l'adversaire. Si elle est bien jouée, la balle est horizontale par rapport à la table en l'air avec une petite montée. Chop est extrêmement difficile à retourner. Seuls certains joueurs peuvent démontrer des variations de hachage comme un impact sans rotation ou une rotation latérale.

Lob- Cette frappe propulse la balle à une hauteur d'environ 5 mètres, pour atterrir sur la table de l'adversaire avec la plus grande rotation. Un bon lob de défense est si efficace qu'il peut être utilisé comme un retour au smash. Pour revenir à cette frappe, les joueurs reculent généralement de la table sur environ quelques mètres et courent vers la table pour frapper la balle avec une vitesse et une force maximales. Cette frappe est très puissante en raison de son imprévisibilité de rotation.

A Game- Lorsque l'un des joueurs marque 11 points, il est déclaré vainqueur de ce match en particulier. Dans le cas où les deux joueurs atteignent 10 points, alors le joueur qui obtient deux points avant l'autre est déclaré vainqueur de la partie.

A Match- Selon l'ITTF, un match est le meilleur du nombre impair de matchs. Habituellement, un match se compose de 3, 5 ou 7 matchs.

Le spin joue un rôle très important dans le tennis de table. L'effet de la rotation peut changer tout le jeu. Nous discuterons des différents types de pirouettes que nous voyons dans le tennis de table.

Backspin- Cette rotation est généralement utilisée pour garder la balle basse et dans le jeu. Cette rotation est difficile à retourner et, par conséquent, est beaucoup utilisée pendant le service. La balle tourne loin du joueur et il est donc difficile de frapper la balle. Pour revenir en arrière, le smash peut être utilisé mais il doit être très proche du filet et avec toute l'énergie.

Topspin- La trajectoire de la balle est perpendiculaire à l'axe du spin. Le ballon plonge vers le bas avant de rebondir et de s'approcher du côté adverse. Pour retourner cette rotation, le joueur doit ajuster l'angle de sa raquette. Ce n'est pas aussi rapide que le backspin, mais est principalement utilisé pour donner à l'adversaire moins de chance de répondre.

Sidespin- Il est beaucoup utilisé pendant le service, car la trajectoire de la balle est verticale. Sidespin n'a pas beaucoup d'effet sur le rebond de la balle. Cet accident vasculaire cérébral est appelé unhook.

Corkspin- Cette rotation est appelée rotation de forage. La trajectoire de la balle est plus ou moins parallèle à l'axe de rotation. Ce spin n'est pas aussi efficace que ceux mentionnés ci-dessus et peut être retourné avec backspin ou smash. Pour rendre le corkspin plus efficace, il est généralement combiné avec une ou plusieurs variétés de spins.

L'adhérence au tennis de table est la façon dont un joueur tient la raquette. Il existe trois styles différents pour tenir une raquette et différents joueurs ont un ou les deux styles de tenue de la raquette.

Penhold

Cette cale tire son nom, car elle ressemble à tenir un stylo. Ici, le milieu, l'annulaire et les petits doigts du joueur sont enroulés autour de la raquette. Ce style de tenue de la raquette s'appelleChinese penholding. Même si de nombreux joueurs ont cette façon de tenir la raquette, leur style de jeu est totalement différent.

Un autre style de penhodling est le style japonais / coréen. Dans ce style, les trois doigts se trouvent à l'arrière de la raquette. Les joueurs de style chinois préfèrent la tête de raquette ronde, tandis que ceux qui ont le style coréen préfèrent la tête de raquette de forme carrée.

Habituellement, les joueurs qui ont un style de plume n'utilisent pas l'autre côté de la raquette. Mais, dans les années 1990, les Chinois ont développé une technique de saisie inversée dans laquelle le joueur utilise également l'autre côté de la raquette.

Serrer la main

Comme son nom l'indique, ce type de poignée ressemble à une poignée de main. Cette prise est également appelée leWestern grip car de nombreux joueurs d'Europe et d'Amérique utilisent ce style de tenue de raquette.

La poignée Shakehand semble facile et c'est un style très polyvalent. Donc, cela a commencé même en Chine et maintenant, de nombreux joueurs chinois de haut niveau utilisent également cette technique. Apparemment, les joueurs ressentent cette technique plus facilement que le penhold, car elle donne un large champ de jeu.

Seemiller

Cette poignée porte le nom Danny Seemiller, car c'est lui qui a utilisé cette technique. Pour avoir ce genre de grip, il faut placer le pouce et l'index de chaque côté de la raquette et le reste des doigts doit être placé dans la partie inférieure.

Cette méthode est utilisée pour distraire l'adversaire, car des caoutchoucs contrastés peuvent être placés des deux côtés de la lame. Cette technique donne de superbes boucles sur le côté droit.

Le tennis de table est un jeu qui se joue aussi bien en simple qu'en équipe de deux personnes. Nous discuterons des différentes variantes du tennis de table dans ce chapitre.

Tennis de table pour célibataires

Le tennis de table en simple se joue entre deux individus, un de chaque côté. Les deux doivent gagner des points pour gagner la partie.

Tennis de table double

Le tennis de table double a été introduit aux Jeux du Commonwealth en 2002 et aux Jeux Olympiques en 1988. Une ligne est créée pour couper en deux le court et créer deux courts différents pour les deux individus. Le service doit être effectué de manière à ce que la balle rebondisse au moins une fois dans la zone de droite avant de rebondir sur la zone de droite de l'adversaire. Si ce n'est pas ainsi que le service est effectué, les adversaires gagnent un point.

Si X et Y sont appariés à l'opposé de U et V. Alors, X est le serveur de U ou V. Si X sert, alors U ou V pourrait être le récepteur et lorsque Y sert U ou V pourrait être le récepteur. Ceci est applicable vice-versa.

Après avoir atteint cinq points dans le jeu, les joueurs doivent changer les extrémités de la table.

Tennis de table en double mixte

Dans le double mixte, les équipes des deux côtés ont un joueur masculin et un joueur féminin. Les règles sont les mêmes que celles du double masculin ou féminin.

Les tournois de tennis de table sont célèbres en Asie et en Europe. De nos jours, ils gagnent également en popularité aux États-Unis. Les tournois les plus importants sont -

Championnats du monde de tennis de table

Cette compétition a eu lieu initialement en 1926, mais a ensuite eu lieu tous les deux ans depuis 1957. Cinq épreuves individuelles composent ensemble ce tournoi - simple hommes, simples femmes, doubles hommes, doubles femmes, doubles mixtes.

Coupe du monde de tennis de table

Il s'agit d'une compétition organisée chaque année depuis 1980. Le simple féminin a été introduit en 1996 et les compétitions par équipe en 1990.

Men's and Women's World Cups - Tous les matchs jusqu'à présent étaient les meilleurs des 7 dans lesquels ils ont 3 étapes.

The Preliminary Stage - Intercontinental Cup- Les quatre représentants d'Amérique latine, d'Afrique, d'Océanie et d'Amérique du Nord sont en concurrence avec tous les membres du groupe sur une base de groupe. Le vainqueur de ce groupe rejoint les 15 joueurs restants dans la 1ère étape.

The 1st Stage or Group Stage- Les 16 joueurs sont répartis en 4 groupes, de manière à ce que tous les membres d'un groupe jouent les uns avec les autres. La division en groupes est basée sur les rangs de ce joueur particulier. Les joueurs de rang 1, 2, 3, 4 sont placés respectivement dans les groupes A, B, C, D. Le reste des joueurs est placé dans différents groupes en fonction de leur classement.

The 2nd Stage (Knockout)- Les quarts de finale et les demi-finales sont des tours à élimination directe. Le vainqueur des quarts de finale se qualifie pour les demi-finales et le vainqueur des demi-finales entre en finale.

Quarter Finals- Quatre matchs de quart de finale (Q1, Q2, Q3 et Q4) sont organisés en fonction des groupes finaux et du classement de la 1ère étape. Q1 à Q4 sont les suivants - A1 contre B2, B1 contre A2, C1 contre D2 et D1 contre C2.

Semi-finals - Ces matchs sont parmi le vainqueur de Q1 et vainqueur de Q2, et vainqueur de Q3 vs vainqueur de Q4.

Les finales sont jouées par les vainqueurs des demi-finales, et ceux qui n'ont pas remporté les demi-finales se disputent la position suivante.

Jeux olympiques

Le tennis de table a été introduit aux Jeux olympiques en 1988. Il était initialement joué sous forme de simple et de double par les hommes et les femmes.

En tennis de table, les Jeux Olympiques ont toujours été dominés par les Chinois. Ils ont remporté 24 médailles d'or et en seulement 28 épreuves.

Tour du monde ITTF

Ce tournoi a été introduit en 1996, connu sous le nom de tournée professionnelle ITTF, mais a été changé en 2011.

Ce tournoi se joue dans six catégories: les doubles hommes et femmes, les simples hommes et femmes et les matchs hommes et femmes de moins de 21 ans.

Ce tournoi a son propre système de points. Les joueurs ayant obtenu le plus de points pourraient être invités à la grande finale du circuit mondial de l'ITTF.

Trophées célèbres

Les trophées sont attribués aux gagnants de chaque match individuel, qui doivent être retournés pour le prochain championnat.

  • Swaythling Cup for Men's Team - Le premier président de l'ITTF en a fait don en 1926.

  • Iran Cup for Men's Doubles - Aux Championnats du monde de 1947, ce prix a été décerné pour la première fois.

  • St. Bride Vase for Men's Singles - C.Corti Woodcockin 1929 a fait don de ce prix, à Londres.

  • Corbillon Cup for Women's Team - En 1933, Marcel Corbillonin a fait don de la Coupe Corbillon.

  • W.J. Pope Trophy for Women's Doubles - Le secrétaire général de l'ITTF WJ Pope en 1948 a fait don du Pope Trophy.

  • Heydusek Cup for Mixed Doubles - Don de Zdenek Heydusekin 1948.

Le temple de la renommée du tennis de table a été créé en 1993 pour la reconnaissance de joueurs extraordinaires. La liste est approuvée par l'ITTF et tous les deux ans, l'éligibilité est renouvelée. En 1991, lorsque ce concept a été introduit, l'admissibilité était que le joueur devait avoir remporté au moins cinq médailles d'or aux Jeux olympiques ou au championnat du monde. Voici quelques champions qui ont inscrit leur nom pour toujours dans le monde du tennis de table -

Deng Yaping

Elle est l'une des plus grandes joueuses de tennis de table qui a remporté six médailles aux Championnats du monde en 1989-1997. Deng de Chine a commencé à jouer au tennis de table à l'âge de 5 ans. Elle a remporté son premier championnat national alors qu'elle n'avait que 13 ans.

Elle a remporté son premier championnat du monde en double avec Qiao Hong en 1989 et son premier championnat du monde en simple en 1991, même après s'être vu refuser une place dans l'équipe nationale en raison de sa taille de 4 pieds 11 pouces.

Même après avoir pris sa retraite à un très jeune âge de 24 ans, elle est devenue n ° 1 mondiale du tennis de table féminin. Elle a remporté quatre médailles d'or olympiques et des titres de champion du monde en simple et en double au cours de l'année 1995, 1997. Elle s'est méritée le titre de championne du monde 18 fois.

Victor Barna

Il est né à Budapest, en Hongrie, en 1911. Il a été le détenteur du record du monde à 5 reprises, avec 40 médailles. Il a remporté 8 fois les doubles mondiaux et le tournoi en anglais. Barna a été intronisé au Temple de la renommée de la Fondation internationale de tennis de table en 1993. Il est également l'auteur de quelques livres sur le tennis de table parmi lesquels "Your Book of Table Tennis" et "How to win at Table Tennis" sont très populaires.

Richard Bergman

Un des joueurs remarquables dans le monde du tennis de table, Richard Bergman a été le vainqueur de 7 championnats du monde dont quatre en simple, un double masculin, deux titres par équipe. Il avait remporté 22 médailles au total. Pas seulement un joueur incroyable, il était l'un de ces 12 membres qui ont fondé le Hall of Fame de l'ITTF.

Ma Long

Ma Long est une championne de tennis de table de Chine. Qui était classé numéro 1 en janvier 2016. Au début de sa carrière, il a remporté les championnats de l'ITTF mais n'a pas pu réussir aux championnats du monde.

En 2013, il a remporté le China Open et les championnats d'Asie. En 2014, il a également remporté le championnat asiatique. La même année, au championnat WTTC, il remporte tous les sets et reçoit le prix Victor Barna. En 2015 également, il a remporté de nombreux championnats et est désormais numéro 1.

Ding Ning

Ding Ning est une joueuse de tennis de table de Chine qui a remporté des championnats du monde en 2011 et 2015. Ces deux gains ont été remportés en simple féminin.

En simple féminin, elle a remporté les championnats asiatiques en 2009 et a terminé deuxième aux Jeux olympiques de 2012. En double féminin, elle a été finaliste de la Coupe du monde en 2009 et gagnante des championnats asiatiques en 2009.