Football australien - Guide rapide

Le football australien (également connu sous le nom de football australien ou règles australiennes) est un sport de contact physique. C'est une sorte de football qui présente des similitudes avec le rugby, le football américain et le football gaélique. C'est l'une des formes modernes de football où les joueurs doivent se déplacer sur le terrain et utiliser n'importe quelle partie de leur corps pour déplacer le ballon.

Dans ce sport, deux équipes, chacune composée de 18 joueurs, se positionnent n'importe où sur le terrain, essaient de manipuler le ballon par différentes méthodes telles que donner des coups de pied, handball, courir avec le ballon et le passer à travers les poteaux, ce que l'on appelle un objectif. Dans ce sport, une équipe doit marquer plusgoals par rapport à l'adversaire pour gagner le match.

Football australien contre rugby contre football américain

Bien que le football australien, le football américain et le rugby semblent être les mêmes, il y a beaucoup de différences entre eux. Les règles qui différencient ces trois jeux similaires sont les suivantes -

  • Dans le football australien, le terrain est de forme ovale, mais dans le rugby et le football américain, le terrain est rectangulaire.

  • Au rugby, le nombre de joueurs dans une équipe est de 15 alors qu'il y a onze joueurs dans le football américain et 18 joueurs dans le football australien.

  • Le nombre de remplaçants dans le football australien est de trois, dans le rugby à 7 et dans le football américain, il est illimité.

  • Le football américain se joue principalement aux États-Unis, le football australien en Australie et le rugby est joué dans le monde entier.

  • Le football américain a une durée d'une heure divisée en quatre quarts de quinze minutes chacun. Au rugby, la durée est de 80 minutes divisée en deux moitiés de 40 minutes chacune. Dans le football australien, la durée est de 80 minutes divisées en quatre quarts de 20 minutes chacun.

Le ballon utilisé dans les trois sports est de forme ovale. Le ballon utilisé dans le football australien est similaire au rugby mais légèrement plus petit et plus arrondi à ses extrémités par rapport aux ballons de rugby.

Le ballon mesure de 720 à 730 millimètres de circonférence et de 545 à 555 millimètres de circonférence transversale. Dans la Ligue australienne de football, les ballons sont de couleur rouge lors des matchs de jour et jaunes pendant les matchs de nuit.

Une brève histoire du football australien

L'origine du football australien est encore obscure. En 1857, Tom Willis, l'un des fondateurs du football australien, a proposé pour ce sport d'hiver un ensemble de nouvelles règles afin de garder les joueurs de cricket en forme. Le 7 août 1858, le Melbourne Football Club a été formé. Lentement, le sport s'est épanoui et en 1866, un ensemble de règles mis à jour a été mis en place et des compétitions ont commencé entre les clubs.

En 1896, la Ligue de football victorienne a été créée et le sport a été joué entre différents clubs qui étaient Carlton, Collingwood, Essendon, Fitzroy, Geelong, Melbourne, St Kilda et South Melbourne. En 1997, la compétition comprenait 16 clubs avec la ligue renommée Australian Football League.

Pays participants

Pas seulement en Australie, le sport est également pratiqué dans d'autres pays. La Ligue australienne de football a un accord officiel avec 13 autres organismes gouvernementaux de différents pays et actuellement au moins 20 ligues existent en dehors de l'Australie. Le nombre de joueurs en dehors de l'Australie augmente de jour en jour.

Football australien - Terrain

Le terrain de la salle est généralement de forme ovale avec une surface en herbe. Les dimensions du terrain sont généralement de 135 à 185 mètres de long entre le poteau de but et le poteau de but et de 110 à 155 mètres de large entre les ailes. Les terrains peuvent varier de longs et étroits à presque circulaires selon l'endroit où ils sont construits. Deux poteaux de but se trouvent à chaque extrémité du terrain.

Marquages ​​au sol

Différentes marques sont présentes sur le terrain de jeu qui sont les suivantes -

  • Deux lignes de but, une à chaque extrémité, sont droites et longues de 19,2 m (21 verges).

  • Deux lignes de démarcation, qui sont courbes autour du bord du terrain et relient les lignes de but.

  • Deux carrés de but, chacun de 6,4 m × 9 m (7 vg × 10 vg) entourant les lignes de but.

  • La place centrale, qui fait 50 × 50 m et est au centre du terrain

  • Deux cercles centraux concentriques de 3 m et 10 m de diamètre avec une ligne les séparant du côté de l'aile.

  • Deux lignes d'arc de cercle de 50 m tracées à chaque extrémité entre les lignes de démarcation à une distance de 50 m de la ligne de but centrale.

Poteaux de but dans le football australien

Il y a quatre poteaux de but à chaque extrémité dont deux sont de grands poteaux et deux sont courts. Les poteaux courts sont placés derrière les poteaux les plus hauts. Si la balle atteint les poteaux les plus hauts, alors six points sont marqués alors qu'en cas de poteaux courts, un point est marqué.

Commencer le match

Le match est commencé par les arbitres et le tirage au sort est effectué qui décide quelle équipe commencera le match. Au début, l'arbitre fait rebondir le ballon dans le sol et en descendant, deux joueurs (généralement les deux joueurs les plus grands) de chaque équipe se battent pour prendre le ballon, ce que l'on appelleball-up. Si le ballon sort des limites du terrain, unboundary umpire se tiendra le dos tourné vers l'intérieur du terrain et devra renvoyer le ballon dans le champ, ce que l'on appelle throw in.

Déplacer la balle

Le ballon peut être déplacé dans n'importe quelle direction dans le sol par le football (coups de pied) ou le handball avec le poing fermé mais ne peut être lancé dans aucune condition. Une fois que le joueur a le ballon, il doit le disposer en le bottant ou en le handballant. L'utilisation de toute autre méthode d'élimination est illégale et l'adversaire obtient un coup franc. Si le ballon n'est en la possession d'aucun joueur, il peut être déplacé par n'importe quelle partie du corps.

Un joueur peut également courir avec le ballon, mais il doit être rebondi ou touché au sol tous les 15 mètres (16 yards). L'opposition peut essayer de plaquer le joueur pour récupérer le ballon. Une fois plaqué, le joueur doit disposer le ballon afin d'éviter le risque d'être pénalisé pour avoir tenu le ballon pendant une longue période. Le joueur avec le ballon doit être plaqué entre les épaules et les genoux, faute de quoithe team with the ballun coup franc. Si le joueur adverse contacte le joueur avec force dans le dos, il sera pénalisé pour unpush in the back.

Marquage

Si un joueur prend possession du ballon qui a parcouru plus de 15 mètres (16 verges) dans les airs du coup de pied d'un autre joueur en l'attrapant, il est réclamé comme un mark. Lorsqu'une marque se produit, le match s'arrête et le joueur se prépare à botter le ballon à partir du point où il a marqué. À ce stade, il ne peut pas être plaqué. Il peut également choisir de jouer normalement au lieu de donner des coups de pied après avoir marqué. Une fois que le joueur recommence à jouer, le match normal recommence et le joueur qui a pris la marque peut être plaqué.

Le critère d'une marque réussie est que le joueur doit avoir un contrôle total sur le ballon à tout moment. Si deux personnes marquent simultanément le ballon, alors la marque est attribuée au joueur devant, c'est-à-dire au joueur debout en position avant pour le marquage. S'il n'est pas possible de déterminer qui est à l'avant, il en résultera une balle en l'air.

Durée du match

Un match comporte quatre quarts, dont la durée est fixée par les officiels du chronométreur. Au niveau professionnel, chaque trimestre est de 20 minutes. Le chronomètre étant arrêté pour des instants comme le score de but, le ballon hors du jeu, etc. L'arbitre signale également un temps d'arrêt, lorsqu'un joueur est plaqué au sol et reprend une fois que l'arbitre signale à nouveau le temps.

Le changement d'équipe se produit à la fin d'un quart tandis que le changement d'arbitre se produit à la fin de la mi-temps. Il y a une pause de six minutes entre le premier et le deuxième quart et le troisième et quatrième quart. Il y a vingt minutes de pause entre le deuxième et le troisième quart-temps.

Une équipe est composée de 18 joueurs, tandis que trois joueurs remplaçants sont autorisés sur le banc. La substitution gratuite est autorisée à tout moment pendant un match via une porte d'échange désignée devant l'un ou l'autre banc. Dans l'arène, les joueurs sont déployés sur cinq lignes, chaque ligne étant composée de trois joueurs et en fonction de leur position, ils sont désignés comme gauche, droite ou centre par rapport à la direction d'attaque.

Les joueurs en fonction de leurs positions sont les suivants -

  • Full Forwards - Poche avant gauche (gauche), avant complet (centre), poche avant droite (droite)

  • Half Forwards - Moitié gauche avant (gauche), moitié centrale avant (centre), moitié droite avant (droite)

  • Center Line - Aile gauche (gauche), centre (centre), aile droite (droite)

  • Half Backs - Moitié arrière gauche (gauche), moitié arrière centrale (centre), moitié arrière droite (droite)

  • Full Backs - Poche arrière gauche (gauche), arrière complet (centre), poche arrière droite (droite).

Les joueurs qui suivent le ballon sont connus comme des suiveurs. Ils sont nommés commeRuckman, Rover, et Ruck-rover. Bien que les joueurs soient désignés en fonction de leur position, ils peuvent se déplacer n'importe où lorsque le match est en cours. Contrairement au football, il n'y a pas de gardien de but dans le football australien.

Le travail du Ruckman est de disputer le ballon avec un autre Ruckman qui lui est opposé au centre des rebonds au début d'un match. Habituellement, les joueurs de bonne taille sont choisis comme Ruckman. Le travail du rover Ruck est de gérer la balle une fois qu'elle est frappée par le Ruckman, ce qui permet un dégagement facile. Le travail du Rover est de se cacher autour des rebonds centraux et de recevoir le ballon du rover Ruck et de terminer un dégagement.

Positions des joueurs et leur objectif

  • Les attaquants complets sont là pour attaquer le but et piéger le ballon dans cette zone.

  • Les demi-attaquants sont là pour organiser des tirs de but, attaquer le but et piéger le ballon dans cette zone.

  • Les joueurs de la ligne centrale récupèrent le ballon depuis la ligne arrière et préparent des coups de feu.

  • Les demi-arrières sont là pour récupérer le ballon de la ligne arrière et dégager le ballon vers l'avant.

  • L'arrière complet est là pour tenir le ballon dans cette zone et dégager le ballon vers l'avant.

Protocole d'échange

Devant la porte d'échange, il y a une zone d'échange à travers laquelle tous les joueurs doivent entrer et sortir du terrain. Un joueur qui échange en dehors de cette ligne n'est pas autorisé à revenir pour le reste du match. Si un joueur part sur une civière depuis le sol, il peut revenir plus tard au match, mais il doit attendre au moins 20 minutes avant de revenir au match.

Si un joueur est soupçonné de subir une commotion cérébrale, il doit quitter le sol et se présenter ou subir un test de commotion cérébrale, faute de quoi il ne sera pas autorisé à retourner au match. Si un joueur est vu saigner par l'arbitre, il peut être contraint de quitter le terrain immédiatement selonBlood Rule.

Arbitres dans le football australien

Il y a trois arbitres centraux ou de champ, qui ont un contrôle total sur le match. Les rôles principaux des arbitres sont de commencer le match, d'attribuer des points et des coups francs aux équipes et d'appliquer les règles du sport. Les deux arbitres de limite jugent quand le ballon est hors de la zone limite. Ils renvoient également le ballon au centre une fois qu'un but est marqué. Les arbitres des limites sont chargés de détecter les joueurs qui sont entrés illégalement sur la place centrale.

Deux arbitres de buts enregistrent, signalent et jugent les buts marqués dans le match. Deux drapeaux sont agités pour indiquer un but et un seul drapeau est agité pour indiquer un derrière. Avant que l'arbitre de but n'indique le score, l'arbitre de champ lui signale qu'il n'y a pas d'infraction sur le terrain afin que le score respectif puisse être ajouté.

Les arbitres de champ ne peuvent pas changer une décision une fois prise, sauf une autre infraction aux règles par un joueur ou des officiels d'équipe. Les arbitres de buts peuvent corriger les erreurs avant le redémarrage d'un match. Les arbitres de but peuvent avoir préséance sur les arbitres de limites sur le voisinage d'une zone de but. Les arbitres de but signale cela aux arbitres de champ en tapotant sa main sur sa poitrine.

Handball

C'est la méthode qui consiste à disposer le ballon à la main et c'est l'une des alternatives de coups de pied fréquemment utilisées. Dans ce cas, un joueur tient le ballon dans une main et le repousse avec un poing fermé de l'autre main. En cas de botté, attraper un ballon après 15 mètres est considéré comme un marquage alors qu'en cas de handball, après avoir rattrapé un ballon, un joueur dispose à nouveau du ballon sans interrompre le match.

Ne pas exécuter correctement le handball entraîne un coup franc au joueur adverse le plus proche. Les cas qui aboutissent à un coup franc sont -

  • Déplacement de la main, dans laquelle le joueur tient le ballon, excessivement dans la direction de la passe.

  • Utiliser la main ouverte au lieu du poing fermé pour repousser la balle.

  • Lancer le ballon de la main qui le porte avant de le frapper

  • Manipulation du ballon directement à un coéquipier.

Coup de pied

Le coup de pied est le processus consistant à frapper le ballon avec un pied. Dans le cas du football australien, le coup de pied est la principale méthode de transfert du ballon. Différents styles de coups de pied sont utilisés dans le football australien en fonction de la situation et de la position des poteaux de but ou du joueur sur le point de marquage.

Différents styles de coups de pied existent dans le sport en fonction de la façon dont le ballon est tenu en main. Le style de coups de pied le plus courant dans les sports modernes estdrop punt. D'autres styles de coups de pied fréquemment utilisés sonttorpedo punt, checkside punt, etc. Nous discuterons en détail des différents styles de coups de pied dans le chapitre suivant.

Drop Punt

Le Drop Punt est l'un des styles de coups de pied les plus courants dans le football australien en raison de sa précision parfaite. Dans cette manière de donner des coups de pied, la balle est lâchée des mains presque jusqu'au sol, pour être frappée de telle sorte qu'elle tourne dans une extrémité vers l'arrière sur l'extrémité du mouvement de rotation tout en voyageant dans les airs. Il est principalement utilisé lorsque le joueur est trop loin des poteaux de but.

Torpedo Punt

Le punt torpille est le type le plus long de botté de dégagement. Ici, la balle est tenue à un angle dans lequel elle peut tourner sur son grand axe. Cela permet à la balle de couvrir la distance supplémentaire. Cela rend difficile pour l'équipe adverse d'attraper le ballon. S'il est frappé correctement, il peut parcourir jusqu'à 80 mètres de distance.

Checkside Punt

Il est également connu sous le nom de botté de banane. Le botté de dégagement en cas de coup de pied, se plie loin du corps dans la direction respective du pied utilisé. Ici, la chaussure extérieure est principalement utilisée pour courber la balle vers la cible qui est sur un angle. Le ballon est tenu à un angle avant le coup de pied afin de faire l'expérience du côté check.

Coups francs

Dans le football australien, un coup franc est une sorte de pénalité accordée par l'arbitre de champ au joueur adverse si un joueur a enfreint une règle ou enfreint des joueurs adverses. Lorsqu'un coup franc est signalé, le joueur se tient à l'endroit où l'arbitre signale un coup franc et recule en arrière afin de frapper le ballon au-dessus du joueur qui se tient la marque.

Il n'y a aucune restriction pour que le joueur frappe le ballon pendant un coup franc. Il peut également remettre le ballon à un autre joueur tout en tournant autour de la marque jusqu'à ce que le coup de pied ait été effectué. Les interférences délibérées lors du marquage, les contacts physiques et le ralentissement du rythme en plaquant sont découragés par les coups francs. Parfois, les joueurs peuvent éviter le coup de sifflet qui indique un coup franc, si le jeu est continu.

Tant que le joueur n'a pas exécuté le coup franc, selon les lois du sport, aucun joueur n'est autorisé à se trouver à moins de cinq mètres autour du joueur qui exécute le coup franc. Si un joueur de l'équipe attaquante est là, l'arbitre expulsera jusqu'à ce qu'il quitte la zone. Si un joueur de l'opposition se trouve dans la zone, une pénalité de 50 mètres est appliquée lorsque la position initiale du coup franc est déplacée à 50 mètres plus près de la ligne de but.

Il existe différents cas où un coup franc est donné -

  • Lorsque le joueur est plaqué et ne peut pas disposer du ballon légalement même après avoir eu l'occasion de le faire.

  • Lorsque le joueur court plus de 15 mètres sans faire rebondir le ballon, le toucher au sol ou le jeter.

  • En plaçant un joueur au-dessus des épaules ou en dessous des genoux ou en plaçant quelqu'un qui n'a pas le ballon.

  • Lorsque vous poussez un joueur sur le dos principalement pendant le marquage.

  • Tenter de gâcher une marque en éloignant le bras de l'adversaire.

  • Lorsque le ballon est lancé ou mal éliminé, plutôt que manipulé.

  • Cogner un joueur pendant le marquage sans aucune intention de contester le ballon.

  • Frapper un adversaire ou un coéquipier de manière dangereuse causant des blessures.

  • Entrer dans l'arène sans suivre les protocoles d'échange.

  • Lorsqu'un joueur autre que les milieux de terrain entre sur la place centrale avant le rebond central.

  • Lorsque le ballon est botté et franchit la ligne de démarcation sans toucher personne

  • Payé contre un coureur, un entraîneur ou un officiel formé qui fait obstruction au match dans le cadre de ses tâches sur le terrain.

Si une infraction aux règles se produit contre un joueur après qu'il a disposé le ballon mais que personne d'autre ne l'a reçu, l'arbitre signale un coup franc sur le terrain. Il est attribué à l'endroit où le coup de pied ou la passe manuelle du joueur fautif atterrit au joueur le plus proche.

Lorsque le ballon passe à travers les poteaux de but, un but valant six points est marqué. Le ballon peut voler à travers le poteau de but à n'importe quelle hauteur, y compris au-dessus de la hauteur des poteaux par le biais du coup de pied de l'équipe attaquante. Le ballon peut également passer les poteaux de but sans toucher le sol ou il peut rebondir.

Un but ne peut pas être marqué du pied du joueur de l'équipe adverse. Une fois qu'un but est marqué, le match reprend avec un rebond central, comme il avait été commencé au début.

UNE behind est noté dans les cas suivants -

  • Lorsque le ballon passe entre un poteau de but et un poteau arrière à n'importe quelle hauteur

  • Il atteint l'un des poteaux d'objectif.

  • Un joueur envoie le ballon à travers les poteaux de but en le touchant avec n'importe quelle partie du corps autre qu'un pied

  • Si le ballon touche une partie du corps du joueur défenseur, y compris le pied, avant de passer à travers les poteaux de but.

Lorsqu'un joueur marque délibérément un derrière afin d'éviter les risques de marquer un but, il est appelé comme rushed behind. A partir de 2009, une nouvelle règle a été annoncée accordant un coup franc au joueur qui marque délibérément un derrière. L'équipe avec le score maximum remporte le match. Si les scores sont identiques à la fin du match, il est déclaré nul. Les temps supplémentaires sont inclus en cas de match nul lors des matchs finaux.

Une chose qui déroute peu les nouveaux apprenants sur le sport est le score. Le score d'une équipe ressemble généralement à 15.12.102 (ABC). Ici, 15 (A) est le nombre de buts marqués par l'équipe, alors que 12 (B) est le nombre de derrière marqués. Enfin, 102 (C) est le score total ou le score calculé de l'équipe qui est une somme de 15 buts soit 15 × 6 et 12 derrière soit 12 × 1.

Les statistiques de la commission australienne des sports montrent qu'entre 2001 et 2010, la popularité de ce sport a augmenté de 64%. Pas seulement en Australie, l'intérêt pour ce sport augmente de jour en jour à travers le monde.

Ligue australienne de football

La Ligue australienne de football est la compétition professionnelle de plus haut niveau du football australien. Il est également l'organe directeur du football australien par le biais de la commission AFL et est également responsable du contrôle des règles du sport. Initialement, la ligue a été fondée sous le nom de Victorian Football League (VFL) en rupture avec la Victorian Football Association (VFA).

Australian Football International Cup est une compétition sportive internationale de football australien. Elle est coordonnée par la branche de développement de jeux de l'Australian Football League et qui organise les compétitions tous les trois ans depuis 2002. C'est la plus grande compétition de football australienne dans le monde et est ouverte aux compétition senior mondiale.

Tournoi des jeunes de Barassi

Le tournoi de la jeunesse de Barassi est un tournoi international de football australien destiné aux jeunes de moins de 16 ans. Semblable à la Coupe internationale de football australien, ce tournoi est important dans le développement international du football australien pour que les joueurs juniors puissent concourir et partager une expérience culturelle. Il a lieu tous les 2-3 ans à Canberra, la capitale nationale de l'Australie.

La Ligue australienne de football se compose actuellement de 18 équipes réparties dans cinq États d'Australie. Tous les matchs se jouent en Australie et dans certains endroits de la Nouvelle-Zélande. Chaque année, la grande finale de l'AFL a lieu au Melbourne Cricket Ground. L'équipe gagnante de la grande finale est appeléepremiers et reçoit le premier cup.