UML - Diagramme de classes

Le diagramme de classes est un diagramme statique. Il représente la vue statique d'une application. Le diagramme de classes n'est pas seulement utilisé pour visualiser, décrire et documenter différents aspects d'un système, mais également pour construire le code exécutable de l'application logicielle.

Le diagramme de classes décrit les attributs et les opérations d'une classe ainsi que les contraintes imposées au système. Les diagrammes de classes sont largement utilisés dans la modélisation de systèmes orientés objet car ce sont les seuls diagrammes UML, qui peuvent être mappés directement avec des langages orientés objet.

Le diagramme de classes montre une collection de classes, d'interfaces, d'associations, de collaborations et de contraintes. Il est également connu sous le nom de diagramme structurel.

Objectif des diagrammes de classes

Le but du diagramme de classes est de modéliser la vue statique d'une application. Les diagrammes de classes sont les seuls diagrammes qui peuvent être directement mappés avec des langages orientés objet et donc largement utilisés au moment de la construction.

Les diagrammes UML comme le diagramme d'activité, le diagramme de séquence ne peuvent donner que le flux de séquence de l'application, mais le diagramme de classes est un peu différent. C'est le diagramme UML le plus populaire de la communauté des codeurs.

Le but du diagramme de classes peut être résumé comme suit:

  • Analyse et conception de la vue statique d'une application.

  • Décrivez les responsabilités d'un système.

  • Base pour les diagrammes de composants et de déploiement.

  • Ingénierie directe et inverse.

Comment dessiner un diagramme de classes?

Les diagrammes de classes sont les diagrammes UML les plus utilisés pour la construction d'applications logicielles. Il est très important d'apprendre la procédure de dessin du diagramme de classes.

Les diagrammes de classes ont de nombreuses propriétés à prendre en compte lors du dessin, mais ici, le diagramme sera considéré à partir d'une vue de niveau supérieur.

Le diagramme de classes est essentiellement une représentation graphique de la vue statique du système et représente différents aspects de l'application. Une collection de diagrammes de classes représente l'ensemble du système.

Les points suivants doivent être rappelés lors du dessin d'un diagramme de classe -

  • Le nom du diagramme de classes doit être significatif pour décrire l'aspect du système.

  • Chaque élément et leurs relations doivent être identifiés à l'avance.

  • La responsabilité (attributs et méthodes) de chaque classe doit être clairement identifiée

  • Pour chaque classe, un nombre minimum de propriétés doit être spécifié, car des propriétés inutiles compliqueront le diagramme.

  • Utilisez des notes chaque fois que nécessaire pour décrire certains aspects du diagramme. À la fin du dessin, cela devrait être compréhensible pour le développeur / codeur.

  • Enfin, avant de faire la version finale, le diagramme doit être dessiné sur du papier ordinaire et retravaillé autant de fois que possible pour le rendre correct.

Le diagramme suivant est un exemple de système de commande d'une application. Il décrit un aspect particulier de l'ensemble de l'application.

  • Tout d'abord, la commande et le client sont identifiés comme les deux éléments du système. Ils ont une relation un-à-plusieurs car un client peut avoir plusieurs commandes.

  • La classe Order est une classe abstraite et elle a deux classes concrètes (relation d'héritage) SpecialOrder et NormalOrder.

  • Les deux classes héritées ont toutes les propriétés de la classe Order. De plus, ils ont des fonctions supplémentaires comme dispatch () et receive ().

Le diagramme de classe suivant a été dessiné en tenant compte de tous les points mentionnés ci-dessus.

Où utiliser les diagrammes de classes?

Le diagramme de classes est un diagramme statique utilisé pour modéliser la vue statique d'un système. La vue statique décrit le vocabulaire du système.

Le diagramme de classes est également considéré comme la base des diagrammes de composants et de déploiement. Les diagrammes de classes ne sont pas seulement utilisés pour visualiser la vue statique du système, mais ils sont également utilisés pour construire le code exécutable pour l'ingénierie en amont et en aval de n'importe quel système.

Généralement, les diagrammes UML ne sont pas directement mappés avec des langages de programmation orientés objet, mais le diagramme de classes est une exception.

Le diagramme de classes montre clairement le mappage avec des langages orientés objet tels que Java, C ++, etc. D'après l'expérience pratique, le diagramme de classes est généralement utilisé à des fins de construction.

En un mot, on peut dire que les diagrammes de classes sont utilisés pour -

  • Décrire la vue statique du système.

  • Montre la collaboration entre les éléments de la vue statique.

  • Décrire les fonctionnalités réalisées par le système.

  • Construction d'applications logicielles utilisant des langages orientés objet.