Lancer de disque - Les règles

Inutile de dire que le lancer du disque est un jeu qui demande beaucoup de force et d'endurance. Donc, après beaucoup de travail acharné, si vous perdez vos points sur le terrain pour une faute, c'est très démotivant. Par conséquent, connaître les règles nécessaires et pratiquer conformément à celles-ci longtemps à l'avance vous aidera beaucoup.

Les règles du jeu Discus Throw sont établies et régies par l'IAAF pour le disque, l'environnement de jeu et pour le joueur lui-même.

Règles concernant les discus

Voici quelques règles importantes concernant les discus -

  • Le disque peut être fait de n'importe quel matériau tel que le bois mais il doit avoir un bord circulaire avec un bord métallique.

  • La construction intérieure peut être à la fois solide et creuse.

  • La section transversale du bord doit être faite de manière circulaire et elle doit avoir un rayon de 6 mm.

  • Tous les côtés du disque doivent être identiques. Ils doivent être exempts de tout type d'arêtes vives ou d'irrégularités.

  • La finition des discus doit être fluide.

Règles concernant la cage

Voici quelques règles importantes concernant la cage -

  • La construction et la solidité de la cage doivent être telles qu'elle puisse arrêter un disque d'environ 2Kg venant à une vitesse de 25m / sec.

  • Il ne devrait y avoir aucun risque de rebond du disque de la cage.

  • La cage doit avoir au moins un côté ouvert. Par conséquent, il est souvent recommandé de le construire en forme de «U».

  • À la pinte la plus basse, la hauteur du point de filet doit être de 4 m.

  • La fibre synthétique et naturelle est le matériau inutilisé pour la construction du filet. Cependant, un fil d'acier à haute résistance à la traction peut également être utilisé.

Règles concernant le lancer

Voici quelques règles importantes concernant le lancer -

  • Le disque ne peut être lancé par un athlète que s'il se tient à l'intérieur d'un cercle d'un diamètre de 2,5 m.

  • Pendant le lancer, il est interdit aux athlètes de toucher le haut de la jante. Cependant, ils peuvent toucher la partie intérieure de la jante.

  • Un athlète ne peut pas toucher le sol au-delà du cercle.

  • Si l'athlète quitte le cercle avant l'atterrissage du disque au sol, alors il sera considéré comme un mauvais lancer.

  • Dans les matchs olympiques, chaque athlète a 8 chances de montrer ses talents.

  • Il y a une limite particulière d'atterrissage du disque. Si le disque atterrit en dehors de cette zone, alors ce lancer est considéré comme invalide.