JOGL - Annexe

GPU - Unité de traitement graphique, c'est un appareil électronique spécial qui accélère le rendu des images.

JNI- Interface native Java. En utilisant qui, java accède aux méthodes natives.

Model - Ce sont des objets construits à partir de primitives graphiques de base telles que des points, des lignes et des polygones.

Pixel - Plus petite unité d'affichage vue à l'écran.

Projection - La méthode de mappage des coordonnées d'un objet sur un plan bidimensionnel est appelée projection.

Projection matrix - C'est une transformation linéaire d'un objet sur la surface 2D.

Rendering - Un processus par lequel l'ordinateur crée des images à partir de modèles.

Viewport - Une fenêtre est une zone de visualisation sur l'écran en infographie.