OpenCV - Dessiner un rectangle

Vous pouvez dessiner un rectangle sur une image en utilisant la méthode rectangle() du imgprocclasse. Voici la syntaxe de cette méthode -

rectangle(img, pt1, pt2, color, thickness)

Cette méthode accepte les paramètres suivants -

  • mat - Un Mat objet représentant l'image sur laquelle le rectangle doit être dessiné.

  • pt1 and pt2 - Deux Point objets représentant les sommets du rectangle à dessiner.

  • scalar - Un Scalarobjet représentant la couleur du rectangle. (BGR)

  • thickness- Un entier représentant l'épaisseur du rectangle; par défaut, la valeur de l'épaisseur est 1.

Exemple

L'exemple suivant montre comment dessiner un rectangle sur une image et l'afficher à l'aide de la fenêtre JavaFX.

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream;
import javax.imageio.ImageIO;

import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;

import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfByte;
import org.opencv.core.Point;
import org.opencv.core.Scalar;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;

public class DrawingRectangle extends Application {
   Mat matrix = null;

   @Override
   public void start(Stage stage) throws Exception {
      // Capturing the snapshot from the camera
      DrawingRectangle obj = new DrawingRectangle();
      WritableImage writableImage = obj.LoadImage();

      // Setting the image view
      ImageView imageView = new ImageView(writableImage);

      // setting the fit height and width of the image view
      imageView.setFitHeight(600);
      imageView.setFitWidth(600);

      // Setting the preserve ratio of the image view
      imageView.setPreserveRatio(true);

      // Creating a Group object
      Group root = new Group(imageView);

      // Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 600, 400);

      // Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Drawing Rectangle on the image");

      // Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);

      // Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }
   public WritableImage LoadImage() throws Exception {
      // Loading the OpenCV core library
      System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );

      // Reading the Image from the file and storing it in to a Matrix object
      String file ="E:/OpenCV/chap8/input.jpg";
      Mat matrix = Imgcodecs.imread(file);

      // Drawing a Rectangle Imgproc.rectangle ( matrix, //Matrix obj of the image new Point(130, 50), //p1 new Point(300, 280), //p2 new Scalar(0, 0, 255), //Scalar object for color 5 //Thickness of the line );
      
      // Encoding the image
      MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
      Imgcodecs.imencode(".jpg", matrix, matOfByte);

      // Storing the encoded Mat in a byte array
      byte[] byteArray = matOfByte.toArray();

      // Displaying the image
      InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
      BufferedImage bufImage = ImageIO.read(in);

      this.matrix = matrix;

      // Creating the Writable Image
      WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);
      return writableImage;
   }
   public static void main(String args[]) {
      launch(args);
   }
}

Lors de l'exécution du programme ci-dessus, vous obtiendrez la sortie suivante -