Créativité assistée par ordinateur
Les techniques de support informatisées pour stimuler le processus créatif humain ont un objectif immédiat et pragmatique, qui est la mise en œuvre de modèles informatiques (logiciels informatiques) pour améliorer et organiser les idées pour le travail créatif.
Ils sont utilisés plus fréquemment dans -
- Planification de la recherche
- La conception des produits
- Acquisition de connaissances
- La prise de décision
- Motivation, etc.
Nous pouvons distinguer des groupes de techniques de créativité informatisées, tels que les modèles d'IA, les systèmes de processeurs d'idées et les systèmes de visualisation et graphiques.
Modèles d'intelligence artificielle
Depuis l'invention des ordinateurs ou des machines, les humains ont développé la puissance des systèmes informatiques en termes de domaines de travail variés, en augmentant la vitesse et en réduisant la taille par rapport au temps, de sorte que leur capacité à effectuer diverses tâches augmente de manière exponentielle.
L'intelligence artificielle (IA) poursuit la technologie de création d'ordinateurs ou de machines aussi intelligents que les êtres humains. L'intelligence artificielle est un moyen de faire penser intelligemment un ordinateur ou un robot commandé par ordinateur, comme le pensent les humains intelligents.
L'IA est mise en œuvre après avoir compris comment le cerveau humain pense, apprend, décide et fonctionne tout en essayant de résoudre un problème, puis utilise ces analyses pour développer des logiciels et des systèmes intelligents.
Quelques programmes de créativité basés sur l'intelligence artificielle sont mentionnés ci-dessous -
le Copycat Program qui peut rechercher des analogies dans des chaînes alphabétiques.
le EURISKO Program utilise un processus exploratoire dans une gamme de domaines.
le AARON Program pour explorer les dessins au trait dans divers styles et coloris.
le BACON Program de la créativité exploratoire peut modéliser la découverte scientifique.
L'IA a été dominante dans divers domaines tels que strategic gaming. Par exemple -
- Chess
- Poker
- Tic-tac-toe, etc.
Dans les jeux mentionnés ci-dessus, les machines peuvent penser à un grand nombre de positions possibles basées sur heuristic knowledge.
La plus grande application de l'intelligence artificielle a été vision systemsqui comprennent, interprètent et comprennent les entrées visuelles sur l'ordinateur. Par exemple,
UNE spying airplane prend des photographies, qui sont utilisées pour comprendre des informations spatiales ou une carte des zones.
Les médecins utilisent un système expert clinique pour diagnostiquer le patient.
En ce qui concerne la loi et l'ordre, la police utilise un logiciel informatique capable de reconnaître le visage du criminel avec le portrait conservé réalisé par un artiste médico-légal.
Speech recognition robots sont devenus si avancés de nos jours qu'ils peuvent gérer différents accents, mots d'argot, bruit en arrière-plan, changement du bruit humain dû au froid, etc.
Nous avons maintenant des robots qui peuvent également utiliser un handwriting recognition software pour lire le texte écrit sur papier avec un stylo, reconnaître la forme des lettres et le convertir en texte dans un format de copie électronique.