Team Building - Feuilles de travail

L'activité suivante favorise le team building et est utilisée par de nombreux managers pour établir un lien de communication fort entre les membres d'une équipe, qui viennent de se familiariser, comme dans le cas d'une nouvelle équipe. Cette activité les aide également à acquérir des compétences en résolution de problèmes en équipe. Les membres de l'équipe sont amenés à analyser les informations, à négocier les conditions et à coopérer. Le gérant devra réserver une grande salle en grande partie sans meubles pour cela.

Les participants reçoivent un scénario, le plus souvent un incident de naufrage. On dit aux membres de l'équipe de prétendre qu'ils sont tous des marins et qu'ils ont fait naufrage. Ils n'ont qu'un canot de sauvetage, dans lequel chacun d'eux est actuellement assis, après avoir été sauvés du navire en train de couler.

L'équipe a récupéré quelques objets aléatoires du navire juste avant le naufrage du navire. Les membres de l'équipe doivent maintenant organiser ces éléments dans un ordre croissant d'importance. Les membres doivent convenir des éléments les plus importants pour leur survie.

La liste des éléments récupérés est donnée dans la feuille de travail suivante dans la première colonne. La deuxième colonne est celle où les coéquipiers sont censés remplir leur propre ordre de priorités. Dans la troisième colonne, ils sont censés obtenir un classement par équipe. C'est là qu'ils doivent discuter avec leur équipe et organiser les objets en priorité.

Le responsable doit leur donner suffisamment de temps pour réfléchir et discuter des idées pour arriver à la liste finale des priorités. Cela donnera à l'équipe suffisamment de temps pour contrer la raison avec raison et donnera au manager une idée précise des différentes perspectives de résolution de problèmes.

Objets récupérés Tour 1 2ème round
Votre classement Classement de l'équipe
Moustiquaire
Cartouche de carburant
Bouteille d'eau
Rasoir
Boussole
Aliments d'urgence
Carte de la mer
Coussin flottant
Corde
Regarder
Couverture imperméable
Canne à pêche
Harpon
Bouteille de rhum

Dans certains cas, l'équipe peut avoir un membre agressif qui essaierait de banaliser tous les éléments et de les pousser dans l'ordre. Dans ce cas, le manager peut fournir au reste de l'équipe un contre-argument, qu'ils peuvent utiliser contre lui. Une liste de ces contre-arguments est donnée ci-dessous -

Objets récupérés Contre-arguments fonctionnels
Moustiquaire Nécessaire pour empêcher les insectes de piquer et de propager des maladies
Cartouche de carburant Nécessaire pour former un signal d'incendie
Bouteille d'eau Nécessaire pour stocker l'eau
Allumettes Nécessaire pour allumer le feu
Boussole Nécessaire pour déterminer la direction
Aliments d'urgence Nécessaire pour maintenir l'énergie
Carte de la mer Nécessaire pour trouver le site terrestre le plus proche
Coussin flottant Nécessaire pour garder une personne qui tombe à bord par accident à flot
Corde Nécessaire pour attacher le coussin flottant en tant que troll derrière le bateau
Regarder Nécessaire pour garder une trace du temps
Couverture imperméable Peut être utilisé pour collecter l'eau de pluie ou pour se protéger contre la pluie
Canne à pêche Nécessaire pour attraper du poisson et se nourrir
Harpon Nécessaire pour repousser les attaques des créatures marines prédatrices.
Bouteille de rhum Nécessaire comme désinfectant sur les plaies